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玩出色彩玩出惊艳 任重道远IOS 8猜想

优游网发布时间:2014-03-13 16:03:28

iOS 6到iOS 7的蜕变无疑是有史以来最巨大的,以至于很多人在一开始并不能很好地适应iOS 7的扁平化风格。既然人们的胃口已经被iOS 7喂大,iOS 8所承载的使命就不仅仅是修补Bug那样简单。

玩出色彩玩出惊艳 任重道远IOS 8猜想

任重道远的iOS 8

iOS 6到iOS 7的蜕变无疑是有史以来最巨大的,以至于很多人在一开始并不能很好地适应iOS7的扁平化风格。对于iOS7,人们的评价褒贬不一,Apple抛弃拟物化设计转而倒向扁平化设计,同时更多的色彩应用愈发使人觉得iPhone和Android别无二致。但抛去表层的风格设计不谈,iOS7在人性化设计上的改变是十分明显的,作为一个成功的设计师,核心、架构与规则是操作系统的核心,UI与ICON只能作为锦上添花的设计。

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因此在iOS 7的改进中,我们看到了JonyIve的着力点在于提升整体操作系统的使用体验,而扁平化的设计虽然看上去不如iOS 6那样“严肃”,但当我们注意每一个设计细节时,却也能够看到Apple那份独有的对美的“偏执”与“自信”。至于iOS8,Apple的打算究竟如何?是作为iOS 7的附庸亦步亦趋还是再图突破?人们的期待使iOS8任重而道远。

iOS 8概念1:圆形图标的颠覆

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这款iOS 8的概念设计来自于偏好Android风格的设计团队,因此在设计中我们能感受到iOS 8的概念设计充满了浓郁的Android特色,最主要的表现便是图标整体采用圆形设计,而Apple一贯坚持的圆角矩形则被弃之不用。事实上,iOS系统向圆形设计倒向在iOS7的设计中已经有所涉及,圆形按键的号码盘就是最直接的体现,相比于矩形设计,圆形图标更贴合手指形状,同时与矩形手机造型所形成的反差也更符合审美的要求,能够有效增进与用户的亲近感。不过iOS7的扁平化设计已经令iOS系统失去了“严肃”和“刚毅”,圆形图标的进一步引入是否会让iOS系统与“纯爷们”与“直男”用户渐行渐远呢?

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iOS 8概念2:玩的就是色彩

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或许是受iOS 7色彩运用的启发,这款iOS8的设计在色彩上的使用更为大胆与激进。在整体设计风格上,这款概念设计与iOS的传统保持了基本一致,简洁化、扁平化仍然是主要的设计语言,但在背景与图标的着色方案上,iOS 8将采用更丰富的色谱选择,因此在屏幕上,你会看到新元素——渐变色——的使用,而这一灵感根据设计团队的解释,是直接来源于绚烂的北极光。然而,这样多彩绚烂的设计与iOS 7还是大相径庭,对于数码达人与极客来说,这样的设计或许足够炫酷,但在Apple看来,iOS7所树立的风格却会因此付诸东流。

iOS 8概念3:我自岿然不动

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Apple对市场的响应速度是出了名的慢,尽管长时间处于行业的顶端,但对于市场的要求Apple的反应却往往是慎之又慎的。因此在人们好不容易完全接受并适应iOS 7之后,冒险推出全新风格的iOS 8无疑是不够谨慎的,这也与Apple“创新≠冒险”的企业风格并不相符。在iOS 8的设计中,Apple很有可能保持现有风格不变,转而将着重点放在Bug修补以及对自定义功能的提升上,尤其是那条为人吐槽已久的毛玻璃DOCK,在iOS 8中很有可能实现自定义风格设计,透明or遮盖,任君自选。

iOS 8概念4:在系统通知上玩花样

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iOS 7引入的动态化图标设计或许会是iOS 8的新突破点,在iOS 8中,设计团队对系统通知进行了全新设计,传统的气泡角标将会被移到图标的正上方,而图标也会进行动态化转换,变形为文件夹模式,图标则继续沿用圆角矩形设计。另外,在通知中心中也会采用新的设计理念,令使用者能够在锁屏状态下对手机进行更多内容的浏览与操作,同时在安全性上也会有增强与提升。

iOS 8概念5:高光层的回归

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在iOS 7之前,Apple在图标设计上使用的是拟物化与高光图层结合的设计方式,令图标看上去更接近于真实物体,在iOS 7中,由于采用了扁平化设计,图标高光层被移出,从而能够让图标看上去更加接近扁平,视觉感受也更加简洁。不过在iOS 8的概念设计中,高光层又被重新引入,与iOS 7之前所不同的是,新图标设计将会是高光层与扁平化的一次糅合,即局部引入高光与阴影,底层图形仍然保持扁平。这样设计的好处在于能够增加图标的生动活泼质感,通过高光与阴影营造的局部立体化设计能够有效突出图标的核心元素,同时在设定中你还能够选择光照的角度,令图标的阴影方向发生变化,十分有趣。不过这样的设计是否会太过于Android化了一些,以至于会让人看上去误认为MIUI这样的定制ROM呢?