还在忍受坑爹的无脑游戏么?还在忍受渣级画面么?还在忍受超假的打斗表现么?还在忍受呆板的动作特效么?是时候卸载掉你手机里的坑爹游戏,给自己换一个真正的好游戏玩了!
最新消息,2014巅峰级动作手游巨制《推倒江湖》定于5月正式开启封测,这款以全动作为诉求的游戏是由饭后科技倾力打造,百人精英团队耗时近两年完美打磨,游戏基于最新Untiy 3D引擎支撑,并引入动态粒子技术呈现精致特效,搭配独创的全新格斗玩法,全力打造出玩家从没见过的新派格斗手游!今日,《推倒江湖》厂商曝光大量内部游戏战斗截图,以最真实的深度画面为玩家解析格斗的魅力!
格斗实景图曝光
突破技术限制:以适配准则呈现高级画质
目前市面上的大部分手游在不断提高游戏画面品质的时候,却忽视了一个重要问题,即玩家手机终端的适配能力。游戏画面渣,配置好的手机来玩实属浪费;游戏画面好,配置普通的手机玩一下整个机器的温度基本上能煎鸡蛋……适配问题可以说是影响玩家游戏体验的一大杀手。
画面分等级适配
《推倒江湖》在决定游戏画面等级之前,就考虑到这个问题,项目团队经过许久的技术试验,最终实现了游戏画面分等级适配功能。玩家在下载游戏后,系统会自动检测匹配的画面等级并最终呈现,保证玩家游戏体验的同时,为玩家呈现出最适宜的高级画质。
细腻画质展现
着重真实打击:以物理力学实现真实冲击
动作游戏的打击感是玩家非常看重的一点,能否在打击时呈现出逼真的效果,则是考验游戏制作的重要一点。《推倒江湖》在格斗打击感的设计与制作上,以物理力学做基础,怪物BOSS在受力之后,能够做出符合现实的逼真移动。例如,在游戏中玩家如果一直对怪物进行不断连击,怪物则会呈现出受力后退、失衡踉跄等,而不是以往的僵硬无反馈站姿。
怪物受力后退
为了配合打击的拟真形态,游戏还特别引入了动态粒子特效技术,在打击发出的同时释放出极富冲击力的格斗效果,让玩家能够彻底体验到动作游戏强打击的魅力。
冲击格斗特效
重设动作技能:以真人捕捉展现流畅动态
很多游戏厂商为了节省研发成本,就会在游戏的一些构成功能上copy自家或别家,这就是为什么有时候新游玩起来有种面熟感。
真实跳跃动作
《推倒江湖》始终坚持创新理念,因此在动作游戏最关键的元素——动作技能上,游戏进行了颠覆式的重设。为了实现最流畅的动作技能,游戏制作时采用真人动作全点捕捉,大量的真实动作数据导入动作技能建模,真正达到了动态技能+流畅动作的完美展现。
技能流畅释放
真正的动作手游即将震撼登场,不灭的格斗时代即将再度来袭!拥有战斗之魂的你,5月绝对不可错过,《推倒江湖》封测将至,你我共同期待!