合金弹头塔防手游中文版最近很火,作为一款塔防手游,兵种的搭配也是游戏中最能体现策略的部分,也是有些乐趣的所在。遇到过不去的关卡,尝试下不同的兵种搭配,往往能够通过。这也是有些的最大乐趣了。
经过今天的测试,小编整理了合金弹头塔防的兵种搭配策略,大家可以根据我的这个策略来搭配兵种。保证让你过关更轻松!
说一下我出兵的顺序:开局AP达到40,先升一级相川留美(背包少女),然后AP达到80,出第一个macro驾驶的Slugnoid机器人,然后观察情况。如果敌军前期出小兵之类的低攻击力低HP兵种,或者敌军基地距离较远,单独一个机器人即可压制的情况下,可以在80AP的时候再升级一次相川留美,然后出100AP的eri骑骆驼。
如果敌军火力在开始时期就比较猛,那要先出骆驼再升级相川留美,或者迅速出钻头战车当肉盾。
机器人的好处是AP值只需要80,而且生产速度很快,双H枪压制低等级单位非常有效,自身HP也比一般的人形单位要高,作为初期压制非常有效。缺点是行动速度很慢,特殊攻击是行走炸弹人,不太好用。骆驼作为次发因为100AP很便宜,而且移动速度快,H枪压制效率保证,特殊攻击是eri扔3颗手雷,对付前期坦克非常有效,缺点是HP稍低。这两个单位首发,压制低级别敌军优势很大。
打掉几个敌人单位后,获得AP奖励,相川留美可升到3级,这个时候出180AP的钻头战车DrillSlug。
这个阶段,敌军开始上重型单位或者是开始人海战术。机器人和骆驼由于防御力稍低肯定吃力,此时上钻头就合适了。钻头防御力比较高,而且移动速度快,可以追上之前的机器人和骆驼,更为聪明的是钻头会挡在前面充当肉盾!这样保证了前期残血的机器人和骆驼继续存活,保持攻击输出。另外钻头的特殊技能是钻头攻击,对敌军重型单位伤害巨大!缺点是特殊攻击距离稍微短了些,生产速度稍慢。
干掉数个敌军单位后会奖励AP继续升级相川留美,在这个时候AP值恢复速度有保证了,达到270AP迅速出Type-R黄金坦克!此坦克移动速度更快!而且防御力比钻头战车更好!这个时候出黄金坦克,能迅速追上前面的战斗单位,做肉盾并保证攻击输出,是非常不错的选择。
再继续升级相川留美,这个时候可以出90AP的波动拳老头了。此老头也颇为实用。因为他的攻击距离非常远,而且会聪明地躲在机械单位后面做远程输出!缺点是移动速度慢,生产速度慢。作为后期补刀单位比较合适,不适合冲锋。
打到这个阶段,Metalslug坦克爆炸冲锋应该准备成功了,迅速发出给予敌人致命一击!继续保持单位生产,强大的火力压制不管敌军出什么单位,都会被虐杀!
速攻一波流成型如上图,强大的火力压制给予敌军致命打击,通常不超过60秒即可过关,如果敌军重型单位不多,节奏控制得好的话,甚至不会死一个单位!
大概有人发现队伍中间混进了一个骑摩托车小兵,这个就是我设置的第6个单位。这个摩托车小兵移动速度奇快,生产速度奇快,无论是一般攻击还是特殊攻击都属于范围打击!但缺点是HP比较少。在后期加入攻击队伍,可以随时补充攻击力输出,而且会躲在大部队中间保证自己的安全!
为什么不出其他单位?因为单位太多,容易操作失误。而且这游戏在超多单位同时出现的时候会有操作卡顿现象,大概是我手机性能不足吧。
为什么不出血更厚的大闸蟹、大坦克boss之类单位?因为那些AP消耗极大,移动速度也不够快,不能形成速攻一波流。
以上就是我个人目前对合金弹头塔防的战术理解,当然不能保证100%正确。由于我无法联网对战,也无法验证这种战术在实际对战中是否有效。希望大家踊跃提出自己的见解,共同讨论,共同进步。