一改过去风格,「LINE GAME」给人的印象是推出许多小品游戏,而近日推出了一款正统3D动作RPG《Line Revenant Gate (LINE レヴァナントゲート)》(iOS/Android)。虽然采用了简单的操作方法,但却是一款可以品尝到动作RPG醍醐味的作品。今天就来为大家介绍一下本作的游戏内容。
※ 本作目前仅于日本地区推出。
袭向和平岛国的悲剧。隐藏在「Revenant Gate」中的谜是?
漂浮在东边海洋尽头上的岛国「奇亚诺斯」,一直都是透过怪异不可思议的蓝色结晶的力量维持着和平。在某一时期,人们想要利用结晶的力量来建构出更高度的文明。
但此举却开启了魔物们所栖息着的冥界之门,王国在一瞬间就消灭了。人们也被称为「Revenant Gate」的石版给封印住了。
玩家所扮演的主角要为了复兴王国以及救助人民而在大陆的各处奔走。
在开头影片中描述了深厚的故事剧情,就像是在玩家用主机版RPG 的感觉
玩家在一开始要先制作自己的分身。有「名字」「性别」「脸」「肤色」「发型」「发色」这6个项目可以设定,而决定后就不能在游戏中做变更。
接着就会进行游戏教学,在此应该都能够对游戏有某种程度上的熟悉才对。而横拿智慧型手机装置,透过画面下方的虚拟手把来操作这点,如果平常就有在玩智慧型手机游戏的话,相信也不会太陌生吧。
出现新的操作时,就如上图一样会以好理解的插图跟说明来让玩家学习。而虚拟手把的操作感也非常好
针对智慧型手机最佳化的各种操作方法、就算是第一次接触的玩家也完全没问题
移动要透过按住画面左下的虚拟手把来进行,往想要前进的方向滑过去即可。因为也可以做细微调整的关係,所以这部分并没有特别感到不满的地方。在画面右下有配置着跟战斗有关的图示,在任务中就必须活用这些来与魔物战斗。
这些操作都只需以触碰操作来进行就可以了,採用了大家所熟知的操作介面。
移动跟攻击用的图示做得比其他游戏还要大,所以很好触碰
靠近NPC 时攻击图示就会变成对话图示,触碰后即可进行对话。在游戏教学结束后,就可以跟负责导览玩家的公主「雅莉亚(アリア)」对话,然后开始进行「故事任务」。
在主角的据点中有着可强化装备的「工房」,跟贩卖付费点数等的「黑市」,虽然只有两名NPC 让人觉得有点空荡,但随着故事的进行,这边的 NPC 就会慢慢增加。
因为什么都没有所以就先进行剧情故事吧。顺道一提黑市中的「珍品(掘り出し物)」就是所谓的「转蛋」
[page]
连段,防御,迴避,反击…尽管只有触碰操作,但却有很高的动作性
接下来就说说有关战斗的操作方法吧。在战斗中游戏排除了多余的使用者介面,画面左上有玩家的LV 跟HP 的情报,右上是分数,左下是虚拟手把,右下则是显示动作系的图示,有着很清爽的设计。
挑战任务时会自动移动到专用的地图。只要一边打倒在地图上徘迴的魔物,并打到在最深处的BOSS 就算过关。而接近魔物时会显示「锁定图示」,就可以对该魔物进行攻击了。不过当离魔物太远时,锁定图示就会自动解除。
战斗时的动作主要是「攻击」「防御」,以及发动武器是所设定的特殊攻击「技能」3 种。这些都只要触碰就会马上发动。
而只要连续触碰攻击图示的话,主角就会自动进行连段攻击。
按住防御图示的话,在放开前都可以进行防御动作。另外,快速触碰防御图示的话就会使出「回避」动作,可自由的选择方向来迴避。因此,也会有闪过魔物的攻击来绕到背后进行攻击的战略出现。
而在魔物的攻击快到打到主角的瞬间进行防御的话就会施展「反弹攻击(パリィ)」,除了不会受到损伤之外,还可以对魔物进行强力的反击。虽然不太好抓到时机,但在紧急的时候是一个非常有帮助的技术,请玩家多多练习。
反击成功的话就可以一口气打掉魔物的HP。可说是面对强敌时不可欠缺的技术
不过每次防御时画面左上的「防御计量表」就会减,归0 的话就会变成「防御崩溃」的状态,在一定时间内就无法防御了。在这种状态下因为也不能进行反击的关系,所以战斗中玩家也要搭配回避来与魔物战斗。
另外一个特殊动作就是「背后攻击」。这是一个在魔物背后时触碰攻击图示就会发动的动作,可从背后给予强烈的一击。因为魔物基本上都是正面面对主角的关系,所以也不太好发动,在回避攻击后,或者当魔物还没注意到主角时就积极的使用吧。
在可以进行背后攻击的状态时,魔物的锁定图示就会变成绿色的,请玩家记住这点。成功的话因为可以将魔物打飞的关係,所以也很容易进行追击。
因为很强力所以需要很好的观察力。当中也有可以抵抗一次背后攻击的魔物武器种类的属性跟动作有所差异、装备也会让战略产生变化
本作有「剑」「长枪」「斧」三种武器。每种武器的攻击距离跟攻击速度都不同,连段攻击的动作也不一样。
另外,各武器种类也存在着固有「属性」。剑是雷,长枪是冰,斧则是炎。除了属性之外,魔物的种族也有「对剑较弱」「对斧较弱」的性质,所以要好好掌握任务的倾向,装备适当的武器前往挑战。
选择武器种类在攻略上是很重要的。当选择不适当的武器时会出现警告讯息让玩家可以变更推荐武器,是个很亲切的设技
[page]
各武器都有着特殊技能,只要触碰画面右侧的技能图示即可在战斗中发动。因为可以发动非常强力的范围攻击,所以被包围时以及 BOSS 战时请积极使用。
不过一次任务中可以使用的次数有限,而且使用后也必须等待冷却时间才可再使用,所以不能够随便乱放。请玩家好好的思考使用时机吧使用。
武器跟防具都可在工房进行强化与进化。选择想要强化的装备以及专用的「强化素材」,再消耗游戏货币「金币」即可强化。
强化素材除了可透过打倒魔物时所掉落的道具来取得之外,也可在地图上的宝箱中取得。因为可以简单获得的关系,所以请多多强化吧。强化后武器等级「鍊成度」就会提升,性能也会跟着上升。攻略关卡就会变得更轻松。
进化也同样需要消耗「进化素材」与金币,不过要当素材的装备品练成度必须是 MAX 才行。因此想要进化的话首先就必须持续强化才行。因为在进化后会变成更强力的武器,所以当主要武器的练成度来到MAX 时就尽量让武器进化吧。
重复攻挑战已攻略过的任务来收集素材,强化装备也是攻略上的一环
另外,装备上有些也有「攻击力强化」「击溃防御」「特攻:鱼人怪」等特性。因为这些也会对战略有所帮助的关係,所以也要多多注意装备特性。
也有搭载 LINE 特有的功能、另一方面行动力恢复有点慢…?
因为是 LINE GAME 的关系,可简单招待 LINE 好友也是本作的特征。虽然没有对应多人连线游玩,但可以互赠礼物,也可以在任务中将好友的角色当作协力NPC 来一起冒险。
另外,要挑战各任务时都需要消耗「AP」(行动点数)。每个任务都有设定 AP 消耗量,而 AP 是 10 分钟恢复1 点(初期状态时最大 AP 是 10)。而在升级时,HP 跟技能以及异常状态跟AP 都会完全恢复。
除此之外,如果想要在 AP 不足时挑战任务的话,也可以使用付费点数「Mist(ミスト)」来恢复(选择任务时以及黑市都可恢复。
本作整体来说製作的非常细心,图像跟 BGM 的水准也很高。可以轻松品尝到非常传统跟有着旧时代优点的RPG。进行一个任务约5分钟,是一款可以在短时间内游玩的作品。
有着爽快感跟华丽的演出,但不能多人连线游玩等,是有一点点感觉不太满足,但对于首次接触RPG 以及不擅长动作游戏的玩家来说肯定是可以玩得很愉快的。就这个意思来说,可说是一个非常有LINE GAME 风格的作品。
另一方面,也有准备玩家分身的自订项目以及称号,装备品收集跟全任务 S 级达成等钻研要素,想要长期游玩的人也很推荐本作。
跟朋友一起在 LINE 上讨论攻略或是建立群组也是一种游戏玩法,因为是免费的关系,如果有点在意的话就先来试玩看看吧