打怪、升级、强化装备……传统游戏里,打怪升级几个环节就似固定模式一般,无论游戏情节如何变更,玩起来也就是不断循环这一过程。为了突破瓶颈,策划大叔们可谓是绞尽脑汁,而丧心病狂的《部落之怒》为了“上位”,更是推出攻防相克系统反助阵大BOSS们。实在是——干得漂亮!
【攻防装备 BOSS也有】
游戏世界里,玩家们总是一大堆装备防护。遇到强敌战败了,回头强化一下装备,提升战斗力再回来就可以把BOSS虐成渣。BOSS们都哭瞎了,游戏这么欺负人家真的可以吗?于是,为了维护BOSS们的尊严,《部落之怒》给BOSS们也发了攻防装备,这次,玩家们哭了……
【属性有别 攻防相克】
《部落之怒》里,玩家及BOSS们拥有同样的攻防系统:攻击装备有三种属性,每种属性都有其相对应的防御装备,而最重要的是,这三种属性互相克制。举个栗子,如果玩家属于普通攻击的英雄,同时也就是重甲类型,此时,BOSS若属于穿刺攻击类型,那他同时就是皮甲类型,可以克制住玩家!
【攻打BOSS 阵容何解】
当攻防属性不再是英雄们的专属,当BOSS们也有自己的攻防属性时,玩家战斗时的阵容选择就变得更加策略性了。这种情况下要打败BOSS,恐怕只有力量高于BOSS,且善于根据英雄的装备属性排兵布阵,才可能攻破强敌了!考验玩家们战斗策略能力的时候到了!
国内首款划线即时RPG游戏《部落之怒》,精心搭建各层关卡,滑线掌控,技能控制,高端打击体验感。ELO战力随机匹配玩法,展现自我价值的平台,几十种的佣兵组合阵容,让你打造顶级魔兽佣兵团可在挑战中无往不利。掌中魔兽奥义卡牌自由组合,朋友,你还在Wait what? We want you。
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