在距今七十二年前,一场现实中最大规模的坦克大战发生于欧洲东线苏德战场上,双方坦克将兵从智慧到武勇的较量,至今尤为战史爱好者所称道,而坦克主题手游3k玩《红警坦克帝国OL》也从这场德国人最后陆战战略反扑的战事中得到不少游戏方面的设计灵感!这场战事,即是现实中最大规模的坦克大战,也是后世所称的由坦克修理工决定胜负的大战!
库尔斯克会战(Battle of Kursk)(1943年7月5日–1943年8月27日),是第二次世界大战期间苏德战场的决定性战役之一,是第二次世界大战的欧洲东线战场中,德国与苏联于库尔斯克爆发的一场会战。双方共投入了超过268万名士兵和6045辆坦克,空军部队参战飞机超过了2000架,是史上规模最大的坦克会战和单日空战。
库尔斯克会战也是德军最后一次对苏联发动的战略性大规模进攻,企图重夺战略主动权,但由于苏军事先已得知德军要进攻的情报并已做好建立三道防御线的充分准备和驻守数量极为庞大的兵力兵器,德军进攻步调缓慢且付出伤亡惨重,最后因为在1943年7月12日盟军登陆意大利西西里岛,德国人最后不得不抽调兵力防卫意大利而被迫中止堡垒计划的进攻。
库尔斯克战役是苏德战争的分水岭,战役之前德军还有一定程度上的部分战略主动权,能够自主选择发动进攻战役和进攻方向;战役之后,德军完全丧失了战略主动权,采取全面战略防御。苏联红军从这里开始了收复国土的大规模的全面进攻。库尔斯克会战同时也被视为苏德战争的又一个也是最后一个转折点。
在战后对比数据方面,苏军付出了沉重的3600辆坦克被击毁,在这方面,德军的坦克被毁数据显示则只有248辆?那么,为何如此巨大悬殊的战损比,德军依然战败?后世战史学家有一种解释是,除了苏联方面的T34坦克容易量产与维修之外,坦克修理工的拼命付出也是必不可少的功劳。
举例而言,苏联近卫第五坦克集团军被击毁400余辆坦克,但实际只有100余辆真正彻底损失(后期反攻阶段的再次损失暂时不算)。德国第4装甲集团军的精锐坦克被击毁100余辆,最终80余辆彻底损失,由于修复比例上的不足,导致部队没了一半以上的坦克战力,完全可以说,双方的最后战绩是由修理结果决定的。
在《红警坦克·帝国OL》中,玩家们平时也要注意坦克的维修与保养喔,战力的反映固然在于坦克多寡与质量,但做好必要的战前维修工作,坦克们才能以更强姿态迎接新一轮的出击任务!
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