《天天枪战》是天象互动2014年10月20日发行,于今日开测的萌版僵尸类射击手游。游戏深入营造了“生化丧尸”类题材的恐怖气氛,华丽酷炫的战斗特技,全新的……哔,哔,哔…等等,你们想看这样的评测吗?反正小编觉得没意思,这TM是评测吗?这就是吹牛逼!小编要做一个负责的评测!
那是一个漆黑的夜晚,小编正蹲着路边吃馒头。最近没有评测,生活品质都降低了。唉,滴~手机来了一个短信,Maple(小编的笔名)[编辑大人才不会告诉你们这篇文章的小编 叫财财 呢],有评测,做不做?原来是主编的短信,“做,当然做”我立马回复过去,不做饭都没得吃了。作为一个游戏行业的农民工,生活不易啊。
游戏画面 8分
游戏伊始
一看见游戏的初始画面,看到这两妹子,哇,日漫萌系风格是小编的最爱啊。小编果断选了妹子,你这号称萝莉打僵尸,不选萝莉,哪来的萝莉给你打僵尸啊。
加载画面
这小萝莉,这画风,这姿势,咳咳咳...我想看这个游戏的程序员,你确定让我们操控这萌萌哒的妹子去打恶心的僵尸?你就不怕广电总局跟你裁掉,改成萝莉头战僵尸吗?(喂主人,话说这关广电总局什么事啊,游戏不该广电总局管好吗。再说,这尺度可以接受,OK?我们是正义的勇士,哦不,萌妹子。)
终于进入了游戏,小编又忍不住吐槽游戏剧情了。你看那个束发的妹子明明比我的萌妹子强壮那么多,居然打不过僵尸要我来帮忙。不可思议的是,居然我随便打两枪就打死了一群僵尸。
这么多子弹飘过来的设定,莫非是,马卡斯……对!雷电大BOSS的既视感啊!
总之,从加载画面到游戏画面,都是比较不错的。但整个游戏界面的面板非常繁琐,没办法这是手游的弊端,一寸屏幕一寸金,只可惜这金子太小了。特别反感的是,系统消息。虽然设定可以关闭当前消息,但如果有新的小心会立马弹出。像是调戏你一样:来打完呀,来打我呀。诶,你打死我了,还有我儿子,孙子,子子孙孙无穷无尽……小编给它跪了,刚刚同事还问我为什么跪在地上玩游戏……
音效 6.5分
相比于它的画面,音效就显得不那么突出了。可以说是毫无创新,既没有非常强力“动次打次”打击乐,也没有符合它游戏本身二次元的柔和。唯一有点亮点的地方就是妹子的配音还不错。
操作 8.5分
这棒棒糖僵尸是什么鬼?为什么会飞啊?我的枪又是打哪里?它一脸悲伤的表情,游戏策划你过来,这么萌的僵尸,我打你妹啊,人家很可怜的说。
好了好了,回到正题:游戏本身的操作区别了大多数FPS类游戏的第一人称,采用了第三人称的操作方式。这种操作方式的好处就是视野广阔清晰,不会造成视觉疲劳,符合它休闲的主题。另外,它可以自动战斗、自动瞄准。取消了这两样,也不乏可以有细腻的游戏操作感受。唯一不好的设定就是,镜头的定焦智能化。什么是镜头定焦智能化?镜头定焦智能化就是由系统判定你当前人物是否在画面内,不在的话镜头会随之移动。一般游戏采用的都是人物永远定焦在镜头的中心点。虽然这个设定是一种创新,但对于习惯了定焦中心的玩家来说,感受会非常不爽。
系统 7分
社交系统
天天枪战社交除了聊天以外,还添加了类似于帮派的军团系统,创建条件很简单,玩家的等级在达到21级(完成21级主线任务)后便可申请创建军团,军团容纳的人数根据军团等级设定。
枪支系统
《天天枪战》的枪支主要分3种系列,分别是火属性、雷属性、冰属性。你也许奇怪,为什么枪也分属性。小编给你稍微点睛一下你就明白了:首先你得明白这游戏有竞技场玩法和排行榜的设定,单单装备强力一种武器在竞技场是混不下去的。如果你以火武器以依抗之,敌方土豪定买冰武器来抵抗我方土豪。我方土豪定又买雷武器相抗衡,敌方土豪定又买另一种火武器。最后双方土豪精疲力尽而死,我等获胜。我在做梦呢,呵呵,没有游戏,你玩你妹的钱。(话说,为什么火能克雷啊,雷电雷电,雷能产生电,电能产生火。火克雷不就是爷爷怕孙子么?)等等!貌似有那么点道理。
剩下的就是什么基因系统啊(坑钱的)、技能系统啊(坑钱的)、竞技场啊(坑钱的)等等一些,没什么好说的呢。
此时,主编一股杀气望向小编。
呃……呃……呃……等等!各位别走,我还有要说。
其实值得一提的就是基因系统了,基因系统是开发商相处另类的坑钱玩法。哦不,另类非常独特的玩法。
基因分为:生命、精准、攻击、防御、神秘等等一些技能的基因。激活这些基因,你可以获得强大的战斗能力,提升你的体质。话说,有木有丰胸、壮阳的基因啊,小编暂时还没发现。哈哈哈…呃,咳,激活这些基因是需要药品的,药品据小编目前的进度来看是非常容易得到的。所以说基因还是一个比较良心的提升战力方法。
其实整个系统的设定基本还是非常不错的,只要你是一个RMB玩家,你的体验会非常的不错。特别是时装系统,专门就是为你们设定的好吗,我等只能看着各位RMB玩家炫酷华丽的身影。
玩法 8分
排位竞技场
主打枪战游戏,虽然是打僵尸,但玩家之间不能PK的话是非常无聊的。所以为了增加游戏的竞技性和玩家互动性,天天枪战开启了排位竞技场的模式。但是和其他手游一样,排行榜就是有钱就是爹的设定,虽说可以PK,但不是在线即时交互的。敌方的玩家是电脑操作的,只要装备属性好就能赢。
生化基地
一个副本玩法,在完成“生化基地”这个主线任务后开启。灰暗的色调,阴霾的天空,在这里充斥着无数倍生化病毒感染的高危丧尸。想要攻打生化基地的玩家,可以自行选择适配的枪支,提前装填好弹药。在战斗开始前,如果玩家选择的枪支与关卡丧尸BOSS的属性相同,系统会提示玩家更换枪支!属性相克的比如:火克雷、雷克冰、冰克火,使用属性相克的枪支攻打丧尸,伤害可以加成。
挑战模式
《天天枪战》中的挑战模式共分为三类:一是躲避模式、二是极限模式、三是生存模式。躲避模式的玩法非常简单,有点类似于打地鼠的感觉。而场景布置又有点像保龄球场。玩家站在场地,会有不同颜色的木桶从两侧的轨道滚落出来,只需要躲开木桶将其打碎,便可以获得奖励。
摇金币
这种摇金币的创新模式值得称赞,让游戏多了一点乐趣。
此外还有许多玩法和系统就靠各位去游戏中一一体验了。
基本游戏中包含着国产手游必备的三大设定:定时领取体力值(以保证玩家的每日游戏时间和次数)、武将抽奖系统(拉开普通玩家和特殊玩家之间的差距)、各色游戏充值活动(不充钱玩个毛线的游戏?)。
就玩法来说,对于这样一款定位的休闲战斗的游戏,玩法还是比较丰富多彩的。耐玩性很高,唯一令小编不满的就是,游戏中处处充满了付费点。这没办法,手游行业就是这样的。跟不充钱你玩你妹游戏是一样的道理,不赚钱你开发毛的游戏啊。
总分 7.6(值得一试)
综合以上,今天开测的时候小编对这款游戏有点担忧,毕竟市场上类似的游戏还是很多。不过在小编看到它去年十月就已经发行了,所以该有的用户都还是有的。对于我们玩家来说,如果你喜欢萌萌的妹子,希望有打击僵尸的快感,这款游戏还是不错的。最后,不推荐坚守“不花钱只花时间也能玩好游戏”信念的玩家,因为你不充VIP1,你强迫症的手迟早会把你弄疯的。什么?你不懂我在说什么?请看下面两张图。
领神枪,领神枪,领神枪。呐……看见没。不能忍,好吗!
回想文章开头,这是一篇好的评测吗?你认为呢?
好了,今天的评测就到这里,我们下期见!