灭国级国战手游《千里走单骑》震撼首曝,以“屠城灭国”为主打的新国战概念在普遍同质化的国战手游圈中激起了巨大的波澜。《千里走单骑》的灭国级国战到底有什么鹤立鸡群的地方?就让我们来看一下吧。
《千里走单骑》的国战与其他国战游戏的本质区别,就是将国战的概念从帮派群殴扩大到国家之间的战争,建设、后勤、外交、军事全方位对抗,骚扰战、破交战、消耗战、歼灭战、围魏救赵、钳形攻势、穿插包围,多样化的战斗考验着每一个指挥大局的军团长的能力。在手游中,《千里走单骑》做到了前所未有的广度与深度。
在《千里走单骑》中,国家的建设是与战斗同样地位的重要元素。正所谓工欲善其事,必先利其器,如果自己的国家一塌糊涂,那就只有被统一的份,谈何霸业呢?
每一个投身国战的玩家,首先要面对的就是国家的组织问题。《千里走单骑》由于国战高度专业化的原因,选择了民主的推举制,由玩家投票选出人气最高的人担任本国的国王,再由国王任命丞相、大将军等一系列官员。比起这些官员将负责国家的国防建设、科技开发、组织活动等一系列内政,也拥有宣战、外交等战略决策权。比起“拳头大说了算”的其他游戏,《千里走单骑》的模式更加有助于促进玩家的团结。
与此同时,其他普通玩家在非国战期间也有许多事情做,例如押镖保障国家的后勤,保护矿山以供应强化城防的材料;而对自身实力有自信的玩家,也可以深入敌对区域打游击,破坏运输线、骚扰矿山运作等,消弱敌国实力,为之后的战争做准备。
经过辛勤的建设,当自己的国家兵精粮足,而敌国又被骚扰的筋疲力尽之后,国王就可以和一众官员们商讨宣战事宜了。在发布宣战公告的同时,官员们也将同时指定进攻的城市,而国民们需要迅速集合准备进攻。国家在此之前发展的科技水平越高,军团的集结速度越快,在高科技的支持下足以打对方一个措手不及。国战最终将在守城方卫兵与都督战死、城池陷落,或者攻方超时撤退而告一段落,双方重整旗鼓,准备再战。国家实力会在城池的得失中此消彼长,随着战线的推进,最终两国将在一方的都城脚下做最后的决战,失去最后都城的国家则正式宣告灭亡而退出历史舞台。
《千里走单骑》的国战,既是战斗力的比拼,也是谋略、士气、民心的比拼。在这决定国家生死存亡的战争中,所有玩家都将为胜利竭尽全力。游戏将于近期正式上线,让我们期待届时爆发的大国争霸能碰撞出怎样的火花吧!