光阴似箭,转眼间沉醉于格斗游戏也有些年。从一开始虐得满地找牙,到后来世界职业联赛夺冠,我陪伴了《拳皇》95/96/97等系列,并且见证了《拳皇》由MVS游戏机转战到手游战场的演变。而最近更是有消息传出,手游《天天炫斗》也高调引入《拳皇》ip,并在游戏中大胆植入了草薙京、不知火舞等经典角色,曾经稚嫩的我们已告别青涩,游戏中那些经典角色在《天天炫斗》是否容颜依旧呢?怀着一种难以描述的心情,我迫不及待地前往下载并体验了游戏,以下是一些试玩后的体会,仅代表个人观点。
拳皇世界冠军小孩
首先我觉得一个游戏最快能吸引到玩家的就是它的画质和音效,而这恰恰是《天天炫斗》最大的两个优势。为什么说手游画质音效是最重要?因为现在游戏太多,要脱颖而出抢夺玩家眼球,游戏画面和音效是最直接的武器。画面音效得到玩家认可,他们才会愿意去真正体验游戏。
从游戏画面上来说,《天天炫斗》与《拳皇》、《街霸》相比,有过之而无不及。游戏采用Unity 3D引擎制作,画面的表现力相当惊人,人物形象地图背景各种细节表现细腻,而技能释放画面更是狂拽酷炫。同时,游戏的开场音乐,选择了我们现在拳皇最新作的开场音乐,具有最快而最直接的带入感,在选人的音效方面,延续了《拳皇》97版本最经典的选人音效。这种感觉既让人回忆又很新鲜!非常不错,可以说音效和画质是做出的最重要的两个基本点。另外,游戏中包含时下较为流行带感的音乐,动感的调调迎合战斗场面,让玩家更能体会到格斗的酷爽感!
炫斗拳皇版本
《天天炫斗》本次版本更新相当给力,直接把玩家最熟悉最有号召力的拳皇主角草薙京“拿下”。《天天炫斗》之前已经有电脑版的《炫斗之王》这种像拳皇一样的对战版本出现,感兴趣的玩家可以去下载游戏,对比一下草薙京在不同版本游戏的突出表现。
把草薙京、不知火舞这些经典主角植入《天天炫斗》,对于拳皇迷来说,非常具有吸引力,更是直接打消玩家对游戏引入《拳皇》ip是否打擦边球的疑虑。游戏里,草薙京会随着级别不断的增长,而我们在游戏中招式的组合也会越来越多样化!每种连招组合都给我们不同的新鲜感。相信对拳皇忠实玩家而言,在《天天炫斗》游戏看到不同招式组合中连招爆发的那种炫丽场面,会是一种非常怀念的画面。
游戏的设定没有最好只有更好,本着精益求精追求完美的精神,我个人认为《天天炫斗》还有可以优化的空间。第一,画面得打击感可以与画面更同步。第二,出招方式,增加连招技能,或是代替按旁边的快捷键。比如,瞬间拉前出拳草薙京就可以发波、瞬间拉上拳可以出个升龙等,这样玩家玩起来会更加自主更加舒服!第三,真实的故事背景,《天天炫斗》能否也拥有一个属于自己的故事,无论是文字版的漫画版的,让拳皇的情节也能融入到其中。那就真是非常完美的结合。因为大多数拳皇迷都是从《拳皇》97版本到现在,拳皇的这些故事故事都是一路伴随玩家得成长。