《太极熊猫》周岁新版现已正式上线,全新主城闪亮登场,舞会时装纵享时刻,武神转生实力升级,同时还有海量福利活动同步推出。新版本不仅推出了许多新的功能和玩法,还在原有玩法的基础上进行了多重优化,公会遗迹争霸再度升级,上演20V20巅峰团战。
20V20团队竞技
遗迹争夺是《太极熊猫》在首部资料片“魅影狐仙”中开放的公会战玩法,战场采用3V3的竞技模式,需要经过多轮的较量才能决出最终胜负。作为公会之间实力较量的一场战斗,这不仅是公会成员个人能力的比拼,也是对团队策略的一大考验。不过美中不足的是,小队竞技的模式始终不能代表公会的整体实力,大部分公会成员在遗迹争霸中只能干坐冷板凳,所以此次周岁版对公会遗迹战进行了重大革新,取而代之的是全新的20V20大型团战,对抗更加激烈,更具挑战性。
三方会战纵横遗迹
公会遗迹争夺一直采用的是竞标制,每次竞标前两名的公会才有机会对遗迹发起占领。而在新版本中,遗迹争夺将变为三方会战,即同一时刻,每个遗迹将会出现一个公会同时对抗两个公会的局面。当遗迹战开始后,会同时建立2个20v20战场,竞标榜第一名的公会需要和第二名、第三名同时开战,其中第一名为守方,第二第三名为攻方。这一改动对于长期占据遗迹的第一公会来说,将是不小的冲击,会长需要提前做好人员分配,将他们同时派遣到2个战场上去。而作为双面作战的奖励,竞标第一的守方夺取遗迹后,每天祈福会获得150%的祈福奖励,竞标榜第二和第三夺取遗迹后,祈福只能获得100%的祈福奖励。
抢占资源策略制胜
遗迹争夺改版之后,战场玩法自然也会做出相应变化。主战地图会改为公会争霸战的战场地图,20v20的大战场将划分为红蓝两方阵营进行对抗。战场的规则也不再是单纯的杀敌,而是采用积分制。地图上会出现5个资源点,每占据一个资源点,占据方阵营开始每秒增加一定的积分,占领的资源点越多,积分增加越快,先到达指定积分的一方将判定为胜利。
遗迹争夺战在此次周岁版更新后,不仅升级为全新的20v20大型战场,还增加了2v1的多公会对抗机制,战场玩法全面革新,公会团战将更具对抗性。更多精彩内容,请关注《太极熊猫》官方网站!
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