在不久前,业界毒瘤的手游大厂SE社才刚将自家旗下的《LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII》(最终幻想13:雷霆归来)搬上了PC平台,让一众玩家感叹其冷饭厨艺功底之深厚,然而这才仅仅是个开始,本着“良辰不介意奉陪到底”的原则,近日SE社决定,将于明年,推出这部作品的移动版本。
《雷霆归来》作为《FF13》系列的第三部,主角依然是该系列雷打不动的雷霆(Lighting)姐姐,故事以“诺斯·帕托思”为主舞台,在这个由四块不同大陆组成的瞬息万变的新世界当中,游戏的世界观设定为世界末日之前的13天,代表世界末日倒计时数的“世界末日时钟”会根据玩家的行动而前进或者后退,玩家将和雷霆姐一起用行动来拯救走向毁灭边缘的人类并面对最终的挑战。据悉本作将在保留哥特风格的基础之上加入更多的机械、魔幻元素,相信凭借其超高的颜值,吸引一波路人粉的问题应该是不大。
和之前上架的《FF13》系列相同,本作也将采用云技术进行数据传说,玩家只需在自己的设备端下载一个越20M-40M大小的客户端,就能够进行游戏了,并且根据移动平台的之前两部作品来看,此次发行的《雷霆归来》将有很大可能继续采用免费下载体验,一段时间后再需要付费解锁全部游戏内容的收费方式。
当然,无脑吹捧一波流并不是本小编的一贯作风,咱们应该在前瞻的基础上,提出合理的质疑,综合之前已经移植的两部作品来看,SE厂似乎仅仅对游戏本身进行了简单的移植,而操作等方面却仍然采用与家用机相同的操作方式,因此,也就会出现让人无比佩服的满屏幕按键了。
不仅如此,由于游戏的一切运算都基于云端服务器,因此对于各位潜在玩家当地的网络要求也相当苛刻,尽管此前SE社曾经表示,只要玩家使用大于3Mbps的网络就能够流畅游戏,但经过小编一系列的测试,国内连接游戏服务器经常会发生丢包、延迟等现象,如果玩家选择直连,那么即使是100M的光纤,在高清模式下体验起来仍然是马赛克一脸的感觉。
(是不是这张游戏截图“画美不看啊”)
预计明年,这款游戏就将正式与各位玩家们见面了,而面对着新一轮SE冷饭圈钱攻势,玩家们能够经得起诱惑呢,咱们不看广告,只看销量!