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1.飞船战,大部分可以交给AI,AI非常高,特别是在能量消耗与输出之间的平衡。你自己只需要注意控制那些血量低的飞船尽量在最远距离输出或原理战场,注意尽量绕着打,别原地不动当靶子。
2. 人物角色作战。看有人说要用瞄准射击才能打中人,其实这个很多时候用的都是镇压,关键在于一个预判敌人动作……根据敌人兵种和与你距离,判断敌人的行动,很多时候就是先一步往一个方向行动一段距离避开敌人的射击然后预判敌人的位置使用镇压,这样前期和后期一些简单的战斗都还算容易无伤。关于隐形敌人,其实很容易对付啊……瞄准射击可发现范围内的隐形敌人(可直接瞄准锁定),用狙击手的大范围来探测,而且在镇压模式下可以看到隐形敌人的影子的……