大事科技《封神之刃》开启首次小规模删档测试后,得到了玩家们的广泛支持,测试参与度更是完全超出官方预期。游戏颇具深度的动作打击玩法、独具新意的“二次封神”等原创游戏剧情均深受好评。近期,官方将动作打击这一核心游戏要素与玩家互动相结合,推出了全新的“真人实时对战”玩法。
在首次小规模删档测试中,游戏特色之一的“BOSS战”,使玩家们享受到了顶级的动作游戏乐趣。在《封神之刃》游戏内,不同BOSS在充分参考封神世界观的前提下,通过欧美动作游戏团队的优化,都赋予了独一无二作战技巧。玩家通过灵活运用“游走打击法”、“贴进连击法”、“神将相克法”等多种打法,配合自己的操作,利用浮空、反弹、击飞、闪避、格挡等各类无锁定动作击败BOSS,最终在游戏过程中获得战术策略上和动作技巧上的双重快感。
本次真人实时对战玩法,便是将战术策略上和动作技巧上的双重快感从PVE这一层面提升到更为多变和激烈的PVP层面上。《封神之刃》内的真人实时对战最大的乐趣和挑战性在于该系统不同于其它游戏使用系统AI控制玩家替身来与真实在线玩家对战,这既无法公平的体现每位玩家在“动作”、“操作”上的真实是实力,更无法使资深玩家展现出自己的格斗技巧享受到多变的动作格斗乐趣。《封神之刃》通过将真实在线的玩家,以个人战斗力,日常格斗表现、游戏主线进度等多种要素为依据,最公平化的将实力相近的玩家进行分组和对战,给予玩家与玩家之间最纯粹的对战格斗乐趣。
真人实时对战不仅在玩法上给大家带来惊喜,更会实实在在的将一大波额外的福利赠送给大家。根据格斗对战的结果,玩家们会获得不同的积分和声望,积分和声望的累计可以帮助玩家们晋升自己的段位,段位越高所获得的奖励也就越多,系统奖励的积分和声望更可在竞技商店中兑换稀有的神将魂石和其它珍贵道具,通过日常免费获得这些珍贵道具,无论新老玩家,都将更快更简单的融入到《封神之刃》的世界中。
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