以下就是小编为大家带来的SPIEGEL EI 游戏全结局流程攻略详解:
流程攻略
※方位地点标有下划线,蓝字为镜世界,红字为现实世界;箭头→表示下一步;[]中为谜题详解或是其他注释;难说明的地方附有图解。
第一章
[推动剧情]看镜子→去温室→去美术馆
进入镜世界→镜世界美术馆:观察后排的画→温室:不摘红蔷薇→美术馆:与テュ一マ对话(得到红蔷薇)→镜世界美术馆:将蔷薇献给后排全黑的那幅画(得到钥匙)→打开アイ的房间:查看书桌上的密码提示(左撇子少女,即为镜世界美术馆前排最右侧的那幅画),在房间左侧的门前输入密码1085[画中数字2801镜像反转所得]
进入镜世界→镜世界アイ的房间[对话推动剧情]→镜世界フロイ的房间:与妖精对话→镜世界温室:拿到鸟笼中的钥匙,在旁边拿到糖,带给妖精→打开镜世界食堂:与女仆对话,进入右边的门,天使的房间为三楼最左侧,回到食堂后喝汤剧情,拿到鸟形钥匙(两个选项都可以拿到钥匙,选不喝有CG分差)→打开镜世界书库:与テュ一マ对话→出门沿血迹走
~间章~
第二章
去养兔子的房间:查看栅栏,与女仆对话(拿到方块纸条),查看地上散落的书,得到密码顺序提示(草花、黑桃、方块、红心)→在走廊和フロイ对话(得到颜料刀)→镜世界美术馆:查看前排最左侧的画,刮掉黑色颜料,发现黑桃0→沿血迹走,查看小窗子,发现少年
去镜世界茶室:与贵夫人对话(就是有影子那侧的椅子)→去食堂:与女仆对话,得到茶杯→镜世界茶室:与贵夫人喝茶(得到桌子腿)→镜世界アイ的房间:给黑鸟安上腿(得到羽毛)→镜世界フロイ的房间:给妖精羽毛(得到红心纸条)→回养兔子的房间:查看栅栏→书库:查看前排的三面书架,看到三张提示图,与テュ一マ对话(得到草花纸条)→养兔子的房间:
[解谜]
草花:对应书库里元素周期表那张图,1的位置是O,2的位置是Ne,因此草花=ONe=1
方块:乘法算式为2×3=6-1=5;加法算式为2+7=9-4=5;余下数字即为8
红心:其实就是填字游戏,第一竖排红色格子为red,第二竖排黑色格子填black,以此类推,心的那横排结果为eleven(11)
因此密码为草花(1)、黑桃(0)、方块(8)、红心(11),查看栅栏,输入10811,打开笼子左面的保险箱
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第三章
去二楼写着"打不开呦"的那个房间(简称不开屋):打开后查看箱子上的彩色盒子,得到小钥匙,离开房间时接电话,被打断后离开→镜世界关少年的那个小窗子:给他钥匙[对话推动剧情]→镜世界不开屋:往里走进入黑白世界,与鸟对话后往右走
从画红圈的位置进入房间反面,然后从中间的门进入下一个房间
进入房间后,看图中红框,这里可以直接穿墙过去,直接走到左边房间,查看箱子拿到火柴,回来后往里走,沿走廊走到尽头点燃蜡烛
从右下角进去,看到里面的手影,然后到动物开关那里,扳下蜘蛛、鸟、兔子和狼的开关
[由箭头颜色可知,白色向上,黑色向下,回想开始的两个房间内的摆件和刚才的手影,木马、猫、鱼是白的,其余为黑]
听到破碎声,出去查看,发现房间左下角的玻璃碎片,调查得到黑色钥匙,打开黑色房门,调查门两侧的告示后,选择敲一下门,进入房间。
[解谜]一样的填字游戏,对照红心纸条,左侧的12345分别对应knock,同理右侧是one
和エス对话,剧情结束后拿走黑板上的红粉笔,回到ティル和妖精在的那个房间,调查门。
水族箱左边的房间:查看最左边树上挂着的苹果→水族箱右边的房间:到最上面去拿到梯子→自动回到左边房间[发生剧情](得到影子苹果)→去右边的房间:第一幕把苹果给当靶子的人,走到下一幕和他对话得到箭矢,向右走去守门怪兽那里。※SAVE
※这里选择杀死怪兽或是不杀都可以打开门,该选项影响结局分歧,请务必存档。
和怪兽对话,开门往里走,到尽头篝火处[自动发生对话剧情]
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第四章
去镜子前,和テュ一マ对话→温室:拿走黑板画上的红粉笔→回到镜子前和和テュ一マ对话→进入镜世界
镜世界书库:和トルソ对话,进入门→进入里面的门,走到尽头的门前[发生对话],开门,进入小红帽房间:
调查图中画蓝圈部分,得到红色钥匙,打开最右侧的门
进入走廊尽头的门:阅读桌上的绘本,读完后会有一场小型追逐战(跑出房间后回身锁上门即可)→进入右端的门:和门外的人对话(无视、无视、最后一次直接按Esc或X键)→出门直走不要绕路,快到门时トルソ从背后叫你,无视她直接进门(绕路会无法打开门,强制和トルソ一起进门;和トルソ一起进门后调查橱柜Game Over,有CG)→进房间后调查桌子、橱柜和门[触发自动剧情],对话剧情后从橱柜出房间。
有树的房间:查看书得到提示
调查图中标注的地方为红色眼睛,按照提示,画蓝圈部分即为出口
沿走廊前进,进入门,先去左侧房间:迷宫这个很简单(让石块到达左边那个紫色押花即可,主要就是利用墙壁),就不详述了→出来进入右侧房间:拉下开关→回左侧房间:踩一下右边那个紫色押花→从中间的门出去。
到达下一个房间,从半掩的门出去,向上走一段开始追逐战,往回跑[触发对话剧情],躲进橱柜
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终章
→END:Side E
[对话剧情]进入宅邸二楼中间那扇小门里:查看书架、照片和抽屉[触发剧情],再次查看抽屉,得到手枪,离开房间→白色空间:先往下直走,无法继续前进时向右移动寻找箭头(白色,要仔细找),沿箭头走,遇到一个不明物体,听他说完后查看靠近绳子末端的地方,然后顺着血迹的方向右走,走到躺着フロイ的沙发那里,和她对话,之后走到上面少量血迹那里,得到提示
调查画蓝圈这里,得到白色钥匙,向上走到上端门那里,使用钥匙→向右直走(看起来像是没前进一样没关系,一直按右键→就行),[对话剧情]进入门,开枪→END 几何学模样的鸟
→其他四个ED 共同部分
[对话剧情]去温室:从黑板那里拿到红粉笔→进入镜世界[自动剧情]→去走廊中间的楼梯→进入左边的房间:向左走到尽头拾起四叶草钥匙(出去时走到右尽头,按一下↓键)→查看走廊中的书
选择马戏团(Page3):进入右边的蓝白帐篷,和里面的人对话,按下按钮,再次对话(得到硬币)→去左边找小丑买爆米花→回到蓝白帐篷,对话,得到书页→查看书
选择Abyss(Page7):走过三张地图,来到一个小房间,阅读中央的书获得提示→去第二张地图的存档处(蓝色铃兰花),存档,存档界面显示3135→回到小房间收音机处输入密码→进入门得到书页→回小房间查看书
选择工厂(Page11):走过几组地图(基本就是向上或向左走)后,进入黑色的门,来到一段走廊→先与下面的人对话得知题目→进入上方的红框黑门,调查餐桌上的书得到提示
[解谜]
问题一:餐桌周围的动物们,无论是鸡、鸽子还是机械鸟都是鸟类,只有兔子是异类
问题二:将两侧的数字每个都走一遍,发现所有数字都浮在上面,只有7是被踩在脚下
问题三:在房间内按Esc调出菜单,发现界面改变了,右面画着驴,驴身上站着狗,狗身上站着鸡,鸡嘴里叼着老鼠,但图中并没有出现猫
再次和下面的人对话,回答不合群的依次是兔子、7、猫(得到书页),从门出去,查看书
选择???(Page19):阅读左面小桌上的书,得到提示,输入密码(随便输),Game Over时观察界面
辨别白色字母中的红色部分 ↑End界面为90 ↓Title界面为16
前两位为终结,后两位为开始,所以输入密码为9016 ※此处Save→进入门,顺着小路走到エス所在的房间[对话剧情]
→END:Side D
选择听从→向下走→乘坐木船[自动发生剧情]→END
→END:Side C
选择逃脱→一直向下走→[自动剧情]→END SPIEGEL IM SPIEGEL
→END:Side B
选择逃脱→一直向下走→[自动剧情]→END Vivian Girl
→END:Side A
※在进入???(Page19)之前
去镜世界不开屋:往黑白世界走,与ティル对话,得到黑桃钥匙→镜世界フロイ的房间:
与妖精对话,查看树根→黑白世界:一直走到生篝火的地方,有一处洞窟,进入调查闪光处→镜世界フロイ的房间:与妖精对话,调查树根,得到方块钥匙。
进入走廊右边房间:打开全部的箱子,出现新箱子,拿走里面的物品。
※与エス的对话剧情出现选项时
选择按Esc键→[自动剧情]→END Sunny Side Up
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剧情攻略
※仅提供要点作为参考
结局判定条件
Side A:很少做坏事+最后拿到箱子里的东西
Side B:很少做坏事,没有拿到箱子里的东西
Side C:常做坏事
Side D:最后选择听从
Side E:常做坏事+接触镜子大于一定次数
注意:如果杀死了守门怪兽,一定无法达成A、B结局
PS:"坏事"的范围在四章图书馆有提示,包括说谎、擅自拿别人的东西、偷听等等
建议攻略流程
在很少做坏事、控制接触镜子次数的情况下,在守门怪兽处存档。
选择杀死怪兽,回收END C、D、E (E的情况在终章开始反复穿越镜子数十次即可)
选择不杀怪兽,回收END A、B