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王者荣耀夏侯淳怎么玩 夏侯淳出装 夏侯淳使用技巧

优游网发布时间:2017-09-22 09:59:46

想要玩好夏侯惇这种控制型坦克英雄,对于新手来说可能还是比较困难的。今天小编给大家讲一下关于王者荣耀夏侯淳怎么玩,夏侯淳出装方法以及他的使用技巧,有不知道的小伙伴一起来看看吧。

王者荣耀夏侯淳怎么玩 夏侯淳出装 夏侯淳使用技巧

职业定位:

坦克/战士

特长:

突进/团控

出装:

暗影战斧+影忍之足+冰痕之握+反伤刺甲+魔女斗篷+不死鸟之眼

铭文搭配:

10冥想 10宿命 10均衡

技能加点:

主2副1有大点大

召唤师技能:

晕眩

总结:作为一名控制型坦克英雄,晕眩远比闪现作用要大,在抓人或敌方英雄走位失误时,大招切入1技能控制再配合晕眩,连续性控制使得敌方想走都很难走的了。在团战时如果大招切入能晕眩住多人,再配合队友伤害,,对团战往往能起到决定性作用。装备方面,第一件装备推荐暗影战斧,物理攻击配合物理穿透的增加提升了攻击伤害,生命值的增加提升了抗伤能力,冷却缩减可以使技能CD更短,可以打出更多的伤害,被动残废的几率减速也能提升留人能力。第二件装备推荐影忍之足,移速的增加提升机动性,物理防御的增加配合上被动的减伤提升了抗伤能力。第三件装备推荐冰痕之握,物理防御配合生命值的增加提升了抗伤能力,冷却缩减的增加进一步减少了技能的CD,被动的范围减速使留人能力更强。第四件装备推荐反伤刺甲,物理防御的增加提升了抗伤能力,物理攻击的提升可以打出更多的伤害,荆棘被动可以提升在团战中的伤害,也能限制到敌人的输出。第五件装备推荐魔女斗篷,法术防御和生命值的提升保证了法术防御能力,被动额外的护盾加成也能提升抗伤能力。第六件装备推荐不死鸟之眼,同样是法术防御和生命值的增加提升了法术防御能力,装备被动的血统也能增强触发被动时的回复能力。铭文方面,这套符文为夏侯惇提供了937点最大生命、每5秒回血+45、50点的法术防御、73点的物理防御以及10%的攻击速度 。生命值和防御力的整体提升使夏侯惇能够抗下更多的伤害,回血使夏侯惇在前期就有较好的回复能力,配合护盾几乎可以不掉血,大大增强了赖线能力。

【英雄选择】

在高端局征召排位中,阵容的选择也属于关键点之一。如果选用夏侯惇作为上单,那阵容的选择就显得非常重要。夏侯惇这个英雄,可以总结为有着较强控制敌方英雄的能力和突进能力,因此,更需要防守类辅助来保护输出,不然团战防止自己突进时我方输出被杀。因此,总结如下:

克制英雄:鲁班七号、狄仁杰、后羿

被克制英雄:貂蝉、刘邦、马可波罗

最佳搭档:赵云、马可波罗、钟无艳

原因:夏侯惇作为一名可以突进的坦克,最不怕的就是对面没有位移技能的脆皮,团战时什么都不用管只需追着敌方脆皮打,基本上一个人就可以切死敌方后排。如果敌方刺客切我方后排,夏侯惇可直接开启大招和1技能控制和保护我方输出,再配合队友杀掉敌方英雄。

如果敌方有没有位移的输出,乱战中可以大招突进切入,间接减少我方的生存压力;但是刘邦的盾,貂蝉和马可波罗的机动性,就很让人头疼。抓也抓不到,打也打不死。

夏侯惇虽然赖线能力强,但是控制不够,保护我方后排仅仅依靠1技能的控制远远不够,赵云和马可波罗爆发能力强,钟无艳控制和保护能力也不错。

【最佳阵容】

如果选用夏侯惇的话,那么这样一套阵容想必是五黑车队最好的选择。

上单夏侯惇 打野赵云 中单诸葛亮 辅助钟无艳 射手马可波罗

这套阵容前期不是很强,前期猥琐发育为主,这套阵容再度过4级之后就有了质的飞跃。开团能力强爆发高,控制足够,保护能力强,顺风逆风皆不在话下,是一套非常行之有效的开黑阵容。

【套路介绍】

高端局相比普通排位,套路更多,可玩性更高,种种战术层出不穷。而夏侯惇作为主坦克位,在4级之前主要以猥琐发育为主,如果敌方压线过深可以呼叫打野来帮忙守线,防止敌方打野绕后越塔强杀,4级之后的夏侯惇,被人越塔强杀的概率很小,至少要三个爆发能力很强的英雄才可能将夏侯惇越塔强杀。4级之后可呼叫打野进行一波GANK。团战时我方输出可在外围进行输出,刺客和夏侯惇可切敌方后排,辅助可控制敌方和保护我方输出,最后慢慢扩大优势,后期的夏侯惇冲入敌方阵容将会是敌方脆皮的噩梦,出了反伤刺甲之后,不打就被夏侯惇就追着打,打吧又打不动,可以很好的为我方营造良好的输出环境。打出优势之后拿大龙可以很好的冲入敌方高地,赢得团战胜利。

【玩家误区】

大家对于夏侯惇可能有这样的看法:敌方英雄灵活,大招没有命中怎么办?单独带线被抓了怎么办?那么下面就为大家来解释这些问题。

第一. 敌方英雄灵活,大招没有命中怎么办?夏侯惇可以利用草丛待机会成熟时释放大招,可以提高大招命中率。如果敌方英雄灵活大招没有命中,就利用1技能进行控制,如果敌方英雄打你,你就可以利用2技能进行防御再继续靠近敌方单位进行输出,如果敌方英雄逃跑,这时候我方的压力就会减小,敌方少一个输出,我方少一个坦克,这样是很划算了。这样就会慢慢积累优势,从而赢得团战胜利。

第二. 单独带线被抓了怎么办?要抓死夏侯惇,没有2个英雄根本抓不死,大招在手的夏侯惇可以利用穿障碍物能力进行逃跑,敌方很难对其进行威胁。

【实战解析】

前期:

夏侯惇在四级之前进行上单发育为主,因为有1技能和2技能的存在,使得夏侯惇可以在线上不用太猥琐的发育,可以适当找机会和对面磨血量,到四级之后配合队友抓人,夏侯惇要多看看小龙,那个位置地方狭窄,并且容易发生小团战,这时候夏侯惇的技能就很有优势,对方不容易通过走位躲开夏侯惇的技能。

中期:

中期的时候,两边一般都是以打团为主。所以这里主要讲夏侯惇的打团技巧。当要开团时,夏侯惇主要以大招快速接近敌人,大招只有15秒的cd,二技能开启后,通过不断地普攻可以减少大招cd,并且减速和真实伤害可以保证再切入的第一时间的就打出很多的输出,再配合一技能的控制效果让对方无法第一时间集火夏侯惇,通过这样一套连招之后,夏侯惇的大招也差不多好了,如果发现对方四散而逃,可以利用大招进行追击,如果无法击杀敌方英雄,也可以用大招进行逃生,这些都需要玩家灵活的判断,所以这个英雄打团的关键点在于时机的把握,以及技能释放的连贯性,如果能够熟练掌握就能比较好的控制游戏的节奏。

后期:

然而当一局游戏到了后期,尽量以多切敌方后排的打法为主,因为对方后期法师射手虽然输出很高,但是依然对于近身的夏侯惇难以招架,但是一定要看队友的位置,如果队友无法及时支援,就不要轻易与敌方多人进行纠缠,多与队友进行配合。

总而言之,夏侯惇的强大之处就在于能抗能打,即使出到了肉装,伤害也要比一般的战士高,这套出装非常适合上单位置,灵活运用可以打出很不错的效果。在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,最好是利用草丛卡视野释放技能,这样技能命中率可有很大提高。