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绝地求生12月21日更新汇总 PC1.0正式版国服上线更新内容大全

优游网发布时间:2017-12-20 15:42:44

绝地求生PC1.0正式版,即将伴随绝地求生国服同步更新上线!全新的沙漠地图Miramar来袭,还有众多新枪械武器、新载具、新物品等内容开放!据悉绝地求生将于12月21日正式更新,来看看更新内容详情吧!

PC1.0正式版什么时候更新?国服什么时候上线?

绝地求生12月21日更新汇总 PC1.0正式版国服上线更新内容大全

今日中午(12月20号),Steam商店页面悄然放出绝地求生PC版重磅消息——商店内顶图被换成了绝地求生PC1.0正式版的开服时间倒计时!

根据时间推测,目前本篇文章编辑时间为接近下午4点,然后倒计时23个小时——

具体开服时间将会在12月21日下午3点,也就是12·21-15:00!

接下来玩家们就能在正式服中体验PC1.0版的绝地求生了。

绝地求生12月21日更新汇总 PC1.0正式版国服上线更新内容大全

绝地求生PC1.0版:12月21日更新内容汇总

12月20日更新内容回顾

击杀回放

(注: 请进入战斗之前开启击杀回放模式)

- 修复了击杀回放时发生系统崩溃的问题

- 修复了击杀画面记录后发生画面无响应的问题

- 修复了物品栏内道具叠加的问题

- 修复了回放击杀画面时武器动作改变为其他武器动作的问题。

音效

-优化了轰炸音效,调整了轰炸声的大小

UI/UX

- 更改了游戏界面与道具的字体

- 改善了指南针的设计

- 改善了游戏界面的背面板颜色与透明度

- 改善了击杀信息图标的背面颜色与透明度

- 新增了结果画面背景的模糊效果

- 更改了死亡标记为头骨图标

Bug修复

- 修复了使用能量用品(能量饮料/止痛药/肾上腺素)中不会显示血条的问题

热切地期盼各位对于本次测试内容的反馈与建议。

以下内容为后续版本更新内容(12月21日正式更新内容)

新地图(沙漠:Miramar)

区域及模式

北美 单排/双排/四排,第一/三人称模式(NA SOLO TPP/FPP)

欧洲 单排/双排/四排,第一/三人称模式(EU SOLO TPP/FPP)

亚太 单排/双排/四排,第一/三人称模式(AS SOLO TPP/FPP)

大厅

全新设计的背景及界面

·由于内部开发进度,部分菜单可能不会在本次测试中出现

世界

绝地求生12月21日更新汇总 PC1.0正式版国服上线更新内容大全

新增地图“Miramar”。第 1 阶段测试将只开放该地图。

· Miramar 地图中,将有 2 种天气效果

- 晴朗

- 日出

· Miramar 旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验

· 攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用

· 通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗

· 因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型

新物品

R45

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Win94

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Sawed-Off

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新增 3 款新武器。这些武器仅在 Miramar 地图中出现:

· 新增 R45。R45 全地图刷新,适配 6 发弹容量的 . 45 口径弹药。可装备红点瞄准镜。有着比 R1895 更高的精度,更快的换弹速度

· 新增 Win94。Win94 全地图刷新,这是一种适配 6 发弹容量 .45 口径弹药的杠杆式步枪。无法装备任何配件,射程中,装弹速度慢,威力大

· 新增 Sawed-Off。Sawed-Off 全地图刷新,适配 2 发弹容量的 12 号口径弹药。无法装备任何配件。射程短,弹丸分散,低于普通猎枪伤害但是可以连续射出两发

空投补给种加入新的吉利服

Miramar 地图中不再刷新 R1895

新载具

新增 3 种载具

绝地求生12月21日更新汇总 PC1.0正式版国服上线更新内容大全

· 新增 Van。Van 是一款 6 座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。因此 Van 在任何战斗下都能创造有利条件

· 新增 Pickup。Pickup 是一款 4 座越野车,适合 Miramar 的崎岖地形。它有着最强劲的爬坡性能,玩家可以驾驶它展开多种多样的战术

· 新增 Aquarail。Aquarail 是一款 2 座水上载具。后座乘客可以开火。优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术摩托车和 Buggy 同样出现在 Miramar 地图中。它们会有与 Erangel 地图中不同的涂装

游戏相关优化

服务器优化

减少服务器延迟导致的玩家异常移动

游戏性

现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)增加 Kar98k 和 M24 伤害,减小 AWM 伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数增加卧倒姿态时的瞄准限制优化子弹入水后穿透效果调整瞄准镜的模糊淡入效果

UI/UX

重新设计了血条颜色· 低于 50% 时以黄色显示· 低于 25% 时以红色显示· 低于 10% 时以红色显示并闪烁修改了几个语言的字体

声音

优化了游戏内手榴弹音效· 现在声音根据爆炸距离有所不同

· 例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音降低了经过安全区边缘时的音效

动画

根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置增加了原本缺失的 UZI 的开火模式切换动画及音效现在第一人称无法看到自己身体内部调整司机位第一人称视角至正确位置调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装冲刺和奔跑转换更顺畅优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性

Bug 修复

现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认 F 键)

修复了原地跳跃时大部分近战攻击不显示的问题挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题

修复了被击中时画面异常转动的问题

修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致

修复了首次开启 15 倍镜时瞄准线模糊的问题现在角色可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)

修复了靠近开镜时,玩家视角穿透物体的问题现在装备 DP-28 时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)

修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题