绝地求生正式服2月22日迎来新一轮更新,全新免费箱子MILITIA和收费箱子FEVER正式加入。本次吃鸡版本更新还有哪些新鲜内容呢?新作免费箱子付费箱子怎么样?一起来了解下吧。
绝地求生2月22日正式服维护公告
北京时间2月22日上午10点我们将进行正式服维护。对于维护期间给您带来的不便, 还请谅解。感谢大家的支持与配合,谢谢!
维护时间:2月22日 10:00-13:00 (三个小时)
维护内容:本周测试服内容正式服更新 (请参考《2月20日1.0版本测试服更新公告》)
注:
维护时玩家可能遇到无法登陆的情况。
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新
绝地求生2月20日1.0版本测试服更新公告
大家好,
绝地求生开发团队的最注重的基本原则依然是提供公平的游戏环境。从年初至现在,我们时时刻刻都在努力阻止并拦截作弊软件的使用。正如上一次公告所讲述,我们内部开发的反外挂机制还在初始阶段。后续我们会持续完善功能,并一直在内部评估阻止作弊软件的多种方案。为了进行验证,我们会非定期进行正式服的更新。玩家们请谅解。
去年12月份,为了给玩家们营造良好的游戏环境,与玩家们分享过正在考虑根据用于线路状态限制最大Ping值以提供顺畅的游戏环境的方案。但期间为我们因专注于防止作弊行为软件的打击与相关措施,因而导致该项对应和更新未能如期进行,目前为了优化游戏环境将尝试各种措施。
与之前考虑的方案不同,我们决定尝试以Ping值分离匹配群。简单来说,就是在同一个服务器内Ping值低的玩家优先匹配到一起。其目的并非根据Ping限制连接,而是通过根据Ping值区分匹配群使整体游戏环境得到改善。我们准备在部分地区示范性的适用该内容,快的话本周就会适用。详细日程将在最终确定后另行告知。
由于优先强化阻止反外挂系统的开发日程,相关部门担任的主要功能与系统的更新日程将有所推迟。包括上述原因,我们因为多种原因还没有给玩家们共享到2018年的开发计划。对于共享日程的延迟,我们请玩家们多多谅解。为了提供更加丰富的游戏竞技体验,我们正在准备改善/更新全新玩法和更加富有现实感的游戏体验。我们将在3月中通过微博告知新地图与今年上半期的开发更新日程。
现在来看一下本周更新内容!
我们正在持续努力优化绝地求生的游戏环境。在尽可能的不影响游戏体验的前提下, 对游戏内一些要素进行了调整。通过本次更新,游戏内飞机的搭乘场景会发生一些变化。
目前在游戏开始阶段,由于众多玩家之间的频繁互动发生服务器超载问题,因而发生延迟及卡顿现象。为了缓解该问题,在本次测试服搭乘飞机时,玩家们将无法看到飞机内部和机内的其他玩家。但可他通过新增的全新飞机座位UI可以查看到机舱内剩下的人数。跳伞后玩家们会依然看到其他玩家。通过本次变化,游戏开始阶段的服务器及客户端的性能会有大幅度的改善。此外,我们正在进行更多的优化及改进措施。我们将通过后续公告会和大家分享更多信息。
请阅读以下更新说明以了解本次更新的详细信息。欢迎玩家们体验测试服的改善内容后,通过评论或私信给予反馈。
当测试服更新内容评估完成后,会统一更新至正式服。正式服的更新时间请留意后续游戏公告。
世界
为了客户端的优化, 沙漠地图(Miramar)内一部分围墙替换为不能破坏的围墙/墙壁
游戏性
为了改善游戏初始阶段的服务器及客户端的性能, 在达成飞机状态时无法看到机舱内部及机舱内的其他玩家
- 如更新前,玩家们可依然看到其他玩家的跳伞后掉落的场面
- 搭乘飞机时, 可通过左下方新增的飞机座位UI查看机舱内剩下的玩家数
回放
在查看回放录像时进行举报, 可自动传送举报时段的前后30秒(总共1分钟)的录像视频。
- 7天以上的游戏回放录像, 无法进行举报
- 在同一个回放录像中无法反复举报同一个玩家。
BUG修复
修复了攀越时,导致连续伤害与高空坠落死亡异常的现象
修复了崩溃后重连时无法正常使用枪械的问题。
修复了趴地动作中驾驶载具时,即使在开车中下车,也不会受到伤害的问题。
修复了趴地动作中坐上载具时使用恢复或能量道具会趴地动作恢复的问题。
其他
更改了游戏客户端逻辑,以防止修改游戏所需文件可调整物品使用时间的作弊行为。
请大家通过微博私信给予测试服体验反馈。
大家好,
在昨日(2月20日)进行的测试服更新以后,今日(2月21日)我们新增了下列事项,请大家参考。
新箱子
新增免费/收费箱子
- 为了检验稳定性,我们将会对每个账号提供10万BP与10个钥匙。(仅限测试服)
获得新箱子获得方式更新
- 可确定性的直接购买新收费箱子FEVER
: 需要使用在Steam社区市场购买的EarlyBirdKey打开新收费箱子FEVER
- 新免费箱子MILITIA的获得几率为40%,现有箱子的获得概率如下
新增免费/收费箱子内的各道具获取概率如下
- 新收费箱子FEVER内饰品获取概率
新免费箱子MILITIA内各道具概率如下
谢谢。
绝地求生开发及社区团队