1 月 28 日上午,《雨血》系列作者、北京灵游坊创始人梁其伟在微博发布灵游坊第二款手游作品《影之刃2》,游戏首部宣传 PV 放出,同时《影之刃2》官网同步上线。说到灵游坊,大家应该还记得 2014 年轰动一时的水墨武侠动作手游《影之刃》,该游戏为制作团队带来了丰厚的收入,2015 年 6 月,《雨血前传:蜃楼》成为第一批登陆国行 PS4 的国产游戏,获得了第一届“金手柄”奖。
用梁其伟自己的话说,他们现在是一支“不差钱”的独立团队,新作《影之刃2》在强大的资金支持和开发组极高的游戏追求下,也就备受关注。
首先大家来欣赏一下《影之刃2》宣传PV,据说这烧的都是钱:
从宣传片中可以明显看出,《影之刃2》的主角“魂”造型就如忍者一般,画风也充满日系的感觉。梁其伟是日本动画监督川尻善昭的死忠粉。川尻曾执导过《吸血鬼猎人D》、《兽兵卫忍风帖》等动画神作,以细腻华丽的风格和精彩流畅的打斗场面著称。《影之刃2》明显很接近《兽兵卫忍风帖》的风格。
游戏片头动画和角色设计均邀请日本顶级动画工作室打造,摒弃了普通立绘,采用了较高标准的 live2D 动画,并采用全程中文配音。
游戏场景画面比起《影1》有很大提升,场景设计接近于《待魂》、《月华剑士》 等刀剑格斗游戏,还增加了天气特效,感觉比起 PS 主机画质也不遑多让,人物出招动作更加清晰。光影、打击感均大幅超越前作。
《影之刃2》借鉴主机版《雨血前传:蜃楼》的换人衔接玩法打造出“小队连招”系统,前作中连招是需要玩家预设连招动作来完成,但《影2》里,玩家可以通过快速更换队员来形成稳定的连招,在换人的一瞬间会有一个攻击判定以造成攻击的连贯性,之后继续进行连招。该玩法非常考验开发商对于横版类游戏的制作经验,视频中展示了多种多位角色之间连携造成的效果,比如一位角色冰冻了敌人之后,在技能还在冷却时换出另一位角色进行输出,整个流程行云流水。
据制作人介绍,《影之刃2》将采用实时 PvP 和实时组队,实现真人 PK,结合“小队连招”玩法,无疑将极大地提升游戏性,也更加适合硬核用户的胃口。
游戏的发布时间尚未透露,但如果真的如制作人所介绍,如此高质量的《影之刃2》无疑会是一款非常耗费时间、精力、财力的作品,业内甚至已经有不少人评价《影2》将秒杀大量动作手游,比肩家用主机级大作。我们拭目以待。
“在当年艰难生存之时,我们如同一位涉世不深又故作深沉的孩子,急切学着成年人一般拿起烟猛抽一口,呛得不浅,但现在,我们发现什么流水,热点,概念,趋势……均是浮云,唯有回归到那片我们亲手创造的世界中,自己先享受制作的过程和乐趣,才能够让玩家感受到真正的诚意。”
——梁其伟