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首先列一下行星政策,每个狂热意识形态都能启用一个行星政策,有的还是挺实用的
所有的政策基准消耗150影响力,持续10年,范围为启用行星
狂热军事-军备竞赛 陆军建造速度+33% 星港模组建造消耗-25% 舰船建造速度+33%
基本就是暴兵用的,影响力富裕的话还可以吧
狂热和平-和平节日 快乐+10%
只持续10年的话感觉意义一般
狂热个人-基层管理 能量产出+20%
容量过载+15%能量的升级版,不需要科技解锁,但效果提升不明显,特别缺能量的时候可以开
狂热集体-社会工程 道德分歧-15%
集体减道德分歧的手段有点多,不差这一个
狂热唯物-科学之魂 三种科研点产出+20%
在科研产出高的星球上开一个还可以,前期地少的时候效果比较明显
狂热唯心-精神团结 食物产出+10% 人口增长食物需求-20%
刷人口用的,加速殖民地发展
狂热亲外-合法移民 外星种族移民吸引+100%
据说有神奇的爆人口bug,反正我没试过,好像很厉害,签好移民协定然后开一下就是见证奇迹的时刻
狂热排外-非法移民 外星种族移民吸引-100%
不是很懂应该怎么用。。。