三国时代3
版本:V3.5.10
大小:35.49MB
分类:策略塔防
时间:2024-06-07
三国时代3破解版内置修改器这款游戏内容非常的精彩,它是一个单机但是可玩性极高的三国游戏,每次重新开始你都可以在这里获得完全不一样的体验。在游戏当中我们的玩家作为主公需要谋划自己麾下的一切,各种武将搭配都有着讲究,感兴趣的话就来一起看看吧!
这款游戏是一款策略类单机战棋游戏,拥有精致细腻的游戏画面,角色设计独具匠心,战场地图立体生动,游戏还提供了多个场景供玩家选择,还具有随机事件和隐藏情节,让每场游戏都充满未知和挑战,游戏中的战斗系统强调地形、阵型、兵种组合的重要性,玩家需要根据敌我双方的特点制定战术,以达到以弱胜强、以智取胜的战局,喜欢的玩家快来下载吧。
游戏画面精美,操作流畅,策略性极佳,非常考验玩家的智慧。
为玩家提供足够的自由度,提供持久的游戏乐趣和战争体验。
玩法难度极高,让您沉浸在三国历史的宏大史诗中。
统率高智力高
「法坦」
装备:一火石二铁甲二战马一盾牌
统率低智力高
「法师」
装备:一火石一投石车一炸药三战马
统率高武力高智力合格
「战士」
装备:一长戟二战马一『盾牌』二大刀
统率高武力高智力低
「刺客」
装备:一长戟二战马三大刀
统率高武力不错智力合格
「物坦」
装备:三铁甲二战马一盾牌
ps:可以将一个铁甲换成别的装备
统率高武力高智力随便
「射手」
装备:一投石车一石头三战马一大刀
或:一弓箭二战马三大刀
统率低武力高智力随便
「狂战士」
装备:一长戟一盾牌三战马一云梯
或:一流星锤一盾牌三战马一云梯
版本之子:
「法坦」:因为高统率和高智力而为难走哪条路线的烦恼不存在了(ಡωಡ)
优点:攻击高防御高
缺点:『没兵后防御攻击直线下降』
因为谋士没有加伤手段,所以买个火石伤害就是最高了,而且智统属性相同的情况下,火攻要比物攻伤害高出3/2,这就导致了法坦的诞生
但在没兵之后,伤害将会与物坦相当,并且防御力不如物坦。
「法师」:智力高的人物都很强
优点:群攻高伤大范围攻击,射手的上位替代
缺点:物防低,身板脆
推荐:「战士刺客坦克」
「刺客」:伤害『最高』的存在
优点:伤害高
缺点:火防低,身板脆
「战士」:虽然战士和刺客只差了一个盾牌,但还是有区别的
优点:伤害高,防御较高
战士比刺客少了一把刀,伤害低了50左右,100统率打100统率伤害期望『390』
『盾牌』是真神!物攻远程掉1/5伤害,盾牌又减伤2/5,导致弓与投石车只能打『原先2/5』的伤害,而物理远程本来伤害就不高。
「坦克」:相比较于法坦,多了一些稳定性,如果是从有兵变没兵,防御力变化不大
优点:防御高
缺点:笨重伤害低
推荐
「射手」:
因为盾牌,射手几乎绑定石头。
如果单纯打对面法师可以不出
ps:『盾牌减不了石头的伤害』
优点:攻击范围大
伤害不错,可以作为低统人物的对策,
ps:90统率的射手打20统率的法师伤害是270,而90智力的法师打90智力的法师伤害也是270。
城池属性
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值地形
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
性格
【正直】【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【勇猛】【善辩】劝降成功概率+50%
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【淡泊】【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【多疑】【阴险】【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【霸道】【野心】【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
【记仇】(性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了,还有一些没填的是还没设计好的,或我在代码里写了,但忘了在哪里写了有什么作用的)
天命序列
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
在这个游戏当中每一个角色都有着自己的独特性格,我们的玩家需要根据他们不同的性格加成来安排各个处理方式,而这款游戏当中的剧本也都是随机开始的,你当然也可以在这里自定义剧本来玩耍,游戏的策略性非常之高。如果你喜欢这款游戏的话就来本站下载这款游戏试试看吧!