罪域征途
版本:V1.8.0
大小:769.36MB
分类:策略塔防
时间:2026-05-11
罪域征途出自奇异阳光工作室,是款把回合制战棋和Roguelite搅在一起的暗黑奇幻手游。战场是六边形棋盘,你得统率部队在一个罪孽横行的国度里步步为营。这游戏最特别的是"原罪"系统——你可以选择向某种罪孽低头来换取力量,但代价是结局会因此改变。地图、事件、敌人、能招的单位全是随机生成的,两局不会有一样的体验。拿了泰国最佳玩法设计奖的作品,质量靠谱。想试试一边赎罪一边变强的滋味?戳下载,你的征途现在开始。
1.六边形棋盘:每个单位有六个朝向,攻击方向、防御面、技能范围全受朝向影响,站位的讲究比四方格深得多。
2.卡牌式部署:单位以卡牌形式存在,每回合花费用打出来,必须放在己方单位旁边。赢法有两种:全灭敌人或者拆了对方军旗。
3.动态威胁等级:游戏里的时间在走,世界威胁越来越高,敌人会变强或者给你上debuff。拖太久发育不如早点决战,得自己权衡。
4.Roguelite结构:大地图、事件、敌人、可招单位全随机,每开一局都是新体验,脸黑脸白各不同。
5.原罪成长系统:撞上"原罪之契"事件时,能选一种罪孽来换战斗力。多条罪孽道途之间还能联动,效果1+1>2。
1.原罪系统有深度:不是简单的属性加点。罪孽道途是Build的核心,道德选择既改能力又改结局,每条路都值得试一遍。
2.势力联动花样多:教会、骷髅、恶魔、哥布林这些势力单位之间有职业和种族联动,像"黑夜"Combo之类的搭配值得琢磨。
3.随机性拉满重玩价值:每局地图和事件都不一样,打十局也碰不到完全相同的征途。
4.装备能改变单位价值:普通小兵装上强力宝物直接翻身做主力,这种逆转感很爽。
5.多结局设计:关键选择会把你导向完全不同的结局。罪恶还是救赎?你自己说了算。
6.地图设施有策略:酒馆用来招人、回血、买东西;教会给祝福、升级、清debuff。怎么利用这些节点也有讲究。
战棋和Roguelite双料爱好者会特别吃这一套。一局时长合适,下班后放松打一轮刚好。喜欢钻研Build和阵容搭配的深度玩家,罪孽道途联动够你研究几十个小时。玩过杀戮尖塔或者陷阵之志的话,上手会很快,但体验是全新的。
1.安卓用户从本站下载v1.8.0APK,约769MB,装之前腾好空间。
2.PC玩家去Steam搜"ConquestTactics:RealmofSin",Windows10以上就能跑。
3.第一个教学关卡认真过,朝向机制和卡牌部署规则是基础中的基础。
4.安卓需要4.4以上系统,中高端机型跑起来更顺畅。
1.朝向是第一课:每次放单位和移动都得看朝向,攻防计算围着它转,忽视了容易白给。
2.别贪图发育:右上角的威胁条一直在涨,探索太久敌人会变得很难打,时机差不多了就决战。
3.路过酒馆和教会别跳:招新单位、回血、拿祝福、升级,这些节点是续航的关键。
4.单位之间找搭配:不同种族职业有隐藏的联动机制,搭对了战斗力翻倍。
5.打不过就换目标:对面太强别硬拼全灭,直奔军旗一样能赢。
6.选罪孽前想清楚:罪孽选了就不能回头(当前周目内),多条罪孽还会影响结局,提前规划好Build方向。
v1.8.0在2026年5月更新,加了新场景和新随机事件,世界地图的可探索范围也扩大了。平衡性和难度曲线调过,新手期更友好,后期老玩家也能感受到压力。修了一批机型的闪退和卡顿问题。
1.要联网吗?单人内容全程离线可玩。
2.安卓和PC互通吗?不互通,两个平台各自独立。
3.付费模式?Steam版买断制,安卓版可能有可选内购但不影响核心体验。
4.最低配置?安卓4.4以上+3GB运存;PC要Win1064位+i5-6600+8GB内存+GTX1050Ti。
5.罪孽选错了能改吗?当前周目改不了,想体验其他路线得重开新周目。