放空的武林内测版
版本:V1.0
大小:59MB
分类:角色扮演
时间:2019-03-11
放空的武林内测版是一款非常有趣又好玩的文字武侠rpg手游,且放空的武林测试服中玩家想要获得最后的胜利,必须每一关选择都要慎重考虑,所有游戏玩法还是非常十分丰富的,欢迎来本站下载。
这是你的武林,也是我的武林。
这武林有酒,但似乎没什么故事。
只是……如果可以,你愿意走过万水千山,看尽人生百态,尝遍世间冷暖吗?
开发者的话:
“曾梦想仗剑走天涯,看一看世界的繁华,年少的心总有些轻狂……”
起身离开电脑,在屋子内轻轻踱步,不知不觉间,脑海中响起这段旋律,回想自己一路走来,似乎在朝着儿时的向往前进,似乎又渐渐偏离轨道,趋于混乱。
1、高自由角色养成,每一次都是人生转折点;
2、文字武侠冒险RPG,解放双手感受江湖冷暖;
3、触发随机奇遇事件,惊喜获取绝世武学神兵;
玩家可以选择加入门派,也可以选择灭门(实力足够时)
加入门派后可以学习门派武功,一些门派的武学分类较多,高等武学必须满足一定条件才可以学习
一些成名已久的带下会在城中闲逛,玩家可以向他们发起挑战,战败死亡,胜利了则可以获得该人物的绝学
游戏共有20多个结局,何种结局取决于你所选择的门派(或者不加入门派)
一些技能可以搭配使用,发挥出更加强劲的作用
需要刷刷刷,偏偏又有反刷刷刷机制,比如初始点npc切磋经验会减少,练武台改挂机等等。
技能耗蓝高(选了第一个门派,其它两个不了解),一直到三四十层了,一场战斗aoe技能才够用两次,再加上技能攻击力提升不明显,敌人闪避率还挺高,有时候两个aoe下来,敌人丝血不掉,真的想吐血。
每个人都要切磋五次才能提升声望是什么鬼,我打得赢一次就打不赢第二次吗(想一想闪避率这个运气因素,没准还真有可能……但是每次战斗重复性极高,然后5经验,5金币,每个人切磋五次真的没必要,不如直接设置俩强悍点的npc都好说。)
没有一键回城,必须回初始点回城,有时候做完任务想回去点好久,如果是密林这种地方,简直了……基本靠逃跑回城。
2019/03/11,版本v1.0
增加云存档
增加剧情
增加收集功能:故事、浮世签模块
修复重铸功能BUG
加强了飞影堡门派技能
整体下调了闪避数值。
游戏玩法非常简单,玩家不需要太多的操作和经历,文字玩法的设定,只能让游戏更加简单。