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物理动能益智游戏《BIOSIS》进入微生世界冒险

优游网发布时间:2014-07-09 15:13:04

各位玩家还记得牛顿的三大运动定律吗? 没错,这叁大运动定律正是惯性定律、加速度定律与作用与反作用定律,举凡各种球类运动例如今年登场的世界杯足球赛都是围绕在这些物理定律下创造出许多歷史时刻!而今天笔者手上正好也有一款强调物理定律为基础的iOS手机平台游戏《BIOSIS》。

在一个具有重力的世界里,玩家轻轻一拨伸出了触手、轻轻一点触动了吐纳的能量,藉着各种辅助生物的特长帮助一个微生物收集塬生质创造出新生命,在游戏工作室 Kostyantyn Salanda 特别配置的优雅钢琴背景音乐下,玩家们不但能打发生活的空档还可以疗癒一下紧绷的心灵。

游戏介绍

《BIOSIS》里的主角是一颗黑色圆球状的微生物,但是玩家要操控的并不是这颗微生物,而是游戏关卡里的辅助生物,当中有产生吸力或推力的蓝色果冻状生物,也有看似藤蔓让微生物飘来盪去的触手,玩家要扮演第叁者来一个借力使力,透过这些辅助生物的特长帮助微生物收集关卡里所有蓝色原生质后,再送入传送门前进到下一个关卡。

对着辅助型生物由内向外拨动就能激怒它们,让它们释出更大的能量

每一种辅助型生物都有两个操控重点,例如点击一坨看起来像果冻的蓝色生物,它会产生吸力,再点击一次就能关闭它的作用,如果以由内往外的方向拨动它,就会转变成红色的愤怒状态,产生的作用力也会由吸力转变成推力。

游戏不但对过关时间有设定积分,还加入了成就模式

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看起来像触手的生物在操作上一样是分成点击与拨动,点击触手生物,触手会伸长接住我们的微生物主角,再次点击就能放开,由内往外的方向拨动一下触手,触手就会发怒并延伸它的长度。在许多关卡裡必须很迅速地组合所有辅助生物的操作步骤,感觉就像马戏团裡的空中飞人,稍微慢个 0.5 秒微生物就掉进坑裡回不来了。

游戏中有许多关隘都必须在 0.5 秒内迅速完成两个步骤才能通过

例如在 1-11 关裡,先利用水滴状生物将微生物推出,再利用加长过的触手接住微生物,当触手摆动至左方时立即将微生物放开,然后再利用左方的水滴状生物吸住微生物,第一次摆动时若没有放开微生物,就会因为撞击到地板而失去摆动的惯性。

触手摆动的幅度会随着次数递减,太慢投就扔不进传送口

1-16 关的紫色生物则能够发出传送光波推动微生物往光波前进的方向移动,为了让中间触手能够产生更大的鐘摆幅度使微生物摆向右方的原生质,就必须拨动左方紫色生物让它发出强力光波提高微生物的加速度,接着关闭光波让微生物高速落下,再让中间触手接住后就能产生更大的摆幅往出口迈进。

愤怒的紫色生物所发出的加强版光波让微生物产生更快速的位移,增加了摆盪的速度与幅度

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在第二个世界裡也有其他型态的辅助生物,看起来像是猪笼草的生物其实就是一个大砲发射器,将它拨动成红色后,它可以把微生物射向更高的角度;在 2-3 关里右上方原生质的取法是利用右下方的猪笼草生物以高角度发射微生物,让中间的触手以顺时针方向 360 度摆动直接取得。

某些关卡必须花些心思才能完全取得原生质

游戏心得

《BIOSIS》是一款相当重视动能计算的益智游戏,刁钻的关卡也考验着玩家是否能在短时间内做出两个或叁个以上的控制,如果萤幕的触控品质不佳或是反应较迟顿的朋友,玩起来会稍微吃力一点。

利用两个触手的缩与放,即使不摆盪微生物也能轻鬆取得塬生质

此外,难度较高的关卡也常常令人摸不着头绪找不到完全通关的步骤,必须反覆嚐试才能找到通关的巧门,想要征服《BIOSIS》必须达到手脑并用的境界,虽然失败令人沮丧,但是随即而来的微生物叫声总是令人莞尔一笑。