以下是小编为大家带来的Flamebreak游戏技能解锁及效果详解:
1、flame wave(初始技能)

召唤并发射火焰波,对沿途敌人造成伤害。
冷却:6s
火焰半径:70/90/110
伤害:164/287/410
评价:伤害较高但并不出众,中规中矩的法师型人物伤害技能。
2、Ethereal Projection(初始技能)

发射一个投影球,对沿途敌人造成伤害;在技能持续时再次激活技能,会使人物出现在投影球的位置,并对该位置附近的敌人造成伤害。
冷却:6s
投影球伤害:86/172/257
跳跃伤害:86/172/257
评价:位移和伤害于一体的技能,满级两段伤害总伤害高达514,但比较考验眼力和手法。
3、Skeleton Mines(初始技能)

召唤数只自爆骷髅,靠近敌人后会自爆,如果长时间没有目标或没有追上目标则会提前爆炸。
冷却:6s
骷髅数目:3/4/5
总伤害:207/415/622
评价:满级622的总伤害还是相当可观的。而且召出的骷髅是实体,如果手法好的化可以让骷髅帮你挡枪。推荐搭配冷却缩减的装备。
4、Shadow Strike(初始技能)

瞬间跳跃至敌人身后并对敌人造成伤害,可以触发攻击特效。
冷却:6s
伤害:攻击的140%/245%/350%
评价:走物理伤害路线的位移神技,而且满级350%的攻击力加成,爆发相当不错。
5、Whirlwind(初始技能)

旋转武器迅速移动并对沿途敌人造成伤害。
冷却:4s
伤害:攻击的80%/140%/200%
伤害数:3
评价:中规中矩的物理伤害技能,有一个很误导人的特点——在旋转武器的过程中不是无敌的。
6、Shockwave(初始技能)

发射一个可以抵挡敌人发射攻击的能量波,对沿途敌人造成晕眩并伤害敌人。
冷却:6s
晕眩时间:0.90/1.35/1.80
伤害:攻击加成25%/50%/75%
评价:神技,且特别适用于需要持续伤害的物理攻击型人物——能量波可以抵挡敌人的发射攻击并对敌人造成晕眩,破招反击的利器。
7、Spirit Walk(2级解锁)

使自己迅速移动且可以通过障碍物,并对沿途敌人造成伤害。
冷却:6/4.5/3s
伤害:156/612/468
移速增加:100
持续时间:1.4s
评价:比较水的魔法类技能。集位移、伤害于一身。作为魔法类技能,其伤害过程需要直接接触敌人,且该过程并不是无敌的——对于法师型人物来说太考验操作。
8、Meteor Strike(4级解锁)

天降火球造成一定范围巨大伤害。
冷却:6s
伤害半径:234/410/585
延迟:1.5s
评价:各类游戏里法师的招牌技能之一。配合控制型技能使用可造成巨大伤害,没有控制型技能的配合就是放个烟花漂亮一下。
9、Festering Venom(6级解锁)

攻击敌人时会附加中毒效果,主动激活技能可移除敌人的中毒效果并造成大量伤害。
冷却:3.6s
最大堆叠:20/25/30
DPS:5.2/9.1/13
每层伤害爆发:36/64/91
持续时间:6s
评价:与手弩搭配可以迅速叠加中毒层数,再配上增加攻速和施法熟练的套装,是为相当犀利的打法。但与其他武器搭配效果均不佳。
10、Arcane Blast(9级解锁)

以人物为中心像四周发射能量球,并对命中敌人造成伤害。
冷却:6s
抛射物伤害:130/228/323
抛射物半径:18/24/30
评价:相当无力的技能。大范围的小额伤害在游戏中非常被克制,遇到召唤、加血、复活的怪物以及移动能力出色的boss用处十分有限。
11、Cyclone(11级解锁)

弹开周围敌人并造成晕眩和伤害。
冷却:6s
半径:175/246/351
伤害:140/190/205
晕眩时间:1.2/1.8/2.4
评价:感受世界的痛苦吧——神罗天征!好吧,言归正传,敌人被弹开的方向与鼠标指向有关。该技能可以打断敌人的动作,不过在使用上感觉还是相当考验手法的。
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12、Turret(12级解锁)

召唤一个小型炮台为你作战。
冷却:6s
伤害:78/137/195
攻击速度:1s
承受伤害次数:1/2/2
评价:召唤型人物打法的核心技能。对摆放的位置比较讲究——毕竟最多打两下就没了,所以找一个不容易拉仇恨的位置放炮台还是相当重要的。在保卫金币小游戏中有奇效,但对于需要爆发、集火的地图效果一般。
13、Blizzard(15级解锁)

召唤一片暴风雪,对范围内的敌人造成减速和伤害。
冷却:6s
半径:100/115/130
持续时间:3s
总伤害:172/300/429
减速比:35%/50%/65%
评价:各类游戏里法师的招牌技能之二。伤害和减速都不错,可惜范围不大严重影响了这个技能的效果。
14、Fan Of Knives(16级解锁)

扇形投掷大量小刀并对命中敌人造成伤害。
冷却:4s
抛物数量:5/7/9
总伤害:286/501/715
评价:小刀数目可观,技能可适用范围伤害和爆发伤害,相当实用。
15、Vacuum Grenade(17级解锁)

将一点范围的敌人拉至范围中心并对其造成伤害。
冷却:6s
半径:150/190/230
伤害:86/150/215
控制时间:0.35s
评价:感受世界的痛苦吧——万象天引!相当实用的技能,可以打断敌人的动作,并造成可忽略不计的伤害,不过比神罗天征好的一点是释放时自身比较安全。
16、Rocket(20级解锁)

发射一枚火箭,对沿途敌人造成伤害并击退敌人。
冷却:6s
半径:108/120/133
伤害:195/341/488
击退距离:113/138/163
击退时间:0.45/0.55/0.65
评价:适合除了火球术的各种固伤技能,伤害不错,带控制能打断,除了容易让火球丢外以外……
17、Displacement Bolt(21级解锁)

将自己与敌人交换位置。
冷却:6/5.2/4.5
伤害:156/273/390
法师型人物的保命神技。位移技能兼备够用的伤害,并且能打断敌人的动作,用途相当广泛。而且升级可以减少冷却时间——非常适用于巫妖这种爆发型法师。
评价:说实话这个技能比较废,爆发流这个技能需要等一秒才能放下个技能,近距离的换位多此一举,纯粹是给hard模式下用的,随到比较好用来保命,普通模式能不用还是别用,真心弱
18、Hook(完成Hook Master成就解锁)

发射钩子,将命中的敌人勾至自己身前。
冷却:6s
范围:425/525/625
伤害:130/228/325
伤害加成:攻击力的25%/50%/75%
评价:效果看起来不错,不过在实际使用中感觉比较鸡肋——战士型打法还算有用,但浪费了一个输出或者保命的技能;刺客型打法多少也有点用,但效果比暗影突袭(Shadow Strike)差远了;法师型打法——哪个法师会想把自己和敌人拴在一起……
19、Fireball(哥布林偷金币小游戏中不放走一只哥布林解锁)

发射一个火球,对直接命中的敌人造成巨大伤害,并溅射附近敌人。
冷却:6s
伤害:260/455/650
溅射伤害:33%
评价:各类游戏里法师的招牌技能之三。位列单体技能伤害之首座,满级650的伤害,法师型主加技能伤害的打法,如果不是运气太差,一炮2500还是比较正常的;如果是欧洲细作,简直可以说是T92美国自行火炮了,我的记录是一个火球7000+伤害。不过除了伤害,这技能没有任何别的作用。
20、Telekinesis(完成Mini Boss成就解锁)

抓取敌人并造成伤害,如果再次激活该技能则会将敌人沿鼠标指针方向弹开,如果撞到其他敌人则会进行二次伤害。
冷却:6s
移动距离:210/250/290
抓取伤害:133/232/332
碰撞伤害:133/232/332
碰撞晕眩时间:0.90/1.35/1.80
评价:法师型打法清小怪的利器,也可以用于打断敌人动作,相当实用的技能,但对boss效果一般。
21、Pyroblast(完成Hard Streak成就解锁)

激活技能,晕眩并伤害鼠标指针附近的敌人。
冷却:6s
半径:73/88/103
伤害:156/273/390
晕眩时间:1.2/1.8/2.4
技能延迟:0.5s
评价:技能的效果配得上解锁难度了……范围晕眩,伤害不俗,而且施法距离很远,可以保证自身的安全。不过施法有0.5秒的延迟,对技能的命中稍有影响。
22、Unyielding Charge(完成God Slayer成就解锁

向鼠标指针方向冲锋,伤害并击退沿途敌人,可触发攻击的特殊效果。
冷却:6s
伤害:攻击力的120%/210%/300%
评价:各类游戏里法师的招牌技能之四。战士型打法的神技——冲锋时无敌并附带击退效果,可以打断敌人的动作,而且有相当高的伤害加成(虽然升级该技能作用并不大),可以触发攻击的特效。基本没什么缺点了。




