斗罗大陆神界传说邪恶队伍的阵容是怎样的呢?斗罗大陆神界传说邪恶队伍都有些什么优缺点呢?感兴趣的玩家快来跟小编一起看看斗罗大陆神界传说邪恶队伍详解吧。
【出手顺序】
敌方和我方的站位编号如下,
B4 B5 B6
B1 B2 B3 敌方防御
A1 A2 A3 我方进攻
A4 A5 A6
常规不死人的出手顺序分别是:进攻方A1-B1-A2-B2-A3-B3-A4-B4-A5-B5-A6-B6
【特殊情况】
B4 B5 B6
B1 B2 B3 敌方防御
A1 A2 A3 我方进攻
A4 A5 A6
出手顺序分别是进攻方A1-B1-A2(打死敌人B2)-A3-B3(打死A4)-B4-A5-B5 类似规律 死的后面的位置补上。这个设定是不科学的,尤其对于前期的邪恶,兽族太强势了,因为:泰坦巨猿天青牛蟒的合击是这个游戏最强单体攻击,秒人无下限。(后期我也会写技能出手顺序以及合计怎么合理利用技能漏洞)
【队伍】:愤怒之神+懒惰之神+贪食之神+嫉妒之神+生命之神
不一定是这个队伍哦。玩家可以根据自己的具体情况进行变动哦
【人物细分以及基本属性加成】:色欲之神
分析原理:
①:首先她很漂亮。定位是物理攻击类型,起始属性是攻击152,相对比较高
②:打前排的人物。有一定时候眩晕敌人,可以控制。只是输出属性不高
③:和贪婪合计:金色冲击。自身伤害提升,同时曾经闪避,但是试想一个在后排的人物需要提高自身闪避么?多活几轮么?
④:自身的缘分太乱。前期还可以用一用,后期不怎么建议。第一缘分是兽族的巨猿,还有一个需要紫卡的缘分。
⑤:魂环+6 +7 给的属性不错,全队攻击+8% 邪恶加闪避20%,但是邪恶官方定位是物理暴击.这个加闪避感觉没加暴击给力吧。
【人物细分以及基本属性加成】:懒惰之神
分析原理:
①:首先这个任务很低调的。但是必须是主力
②:第一技能加深敌人受到伤害的30%
③:合计,可以对单人 400%以上的输出而且必须暴击,同时给全队加强暴击率。命中率——神卡啊
④:魂环+6 +7 给的属性不错, 群队伍 命中+12% 邪恶暴击率提高15%
⑤:唯一的遗憾是 自身的缘分太乱。有小舞爸,徐三石。这些非邪恶队友.还要吐槽技能语音是打完回家。
【人物细分以及基本属性加成】:贪食之神
分析原理:
①:个人第一橙卡感觉好厉害。
②:技能对敌人单体400%伤害。敌人生命最少的话额外加成120%同时加成暴击率20%,一个打敌人暴击那血是相当的恐怖的哦
③:和嫉妒之神合计:随机3个 300%不到的伤害不高,但是可以小机会眩晕敌人,同时减敌人的怒气哦。而且攻击暴击率提高50%,本来邪恶队伍就暴击率是出了名的高了。
④:缘分有4个容易配。有2个有点难度。需要毁灭之神——红卡???
⑤:魂环: +6全队提高闪避率 +7 攻击提高17% +8 伤害提高15% 是不是看到伤害提高15%好牛逼啊。
【人物细分以及基本属性加成】:愤怒之神
分析原理:
①:最酷炫的人之一,没合计的怒将。
②:技能对单体必须命中。必定暴击。还给队伍全体提高暴击和命中
③:和懒惰合计,可以对单人 400%以上的输出而且必须暴击,同时给全队加强暴击率。命中率——神卡啊
④:缘分基本是邪恶的队友,也比较好配。
⑤:魂环+4就可以给队友加闪避10%,+6给全体人员加攻击750 +7 给全队友加血上限5000.+8全队加攻击+12%
【人物细分以及基本属性加成】:生命女神
分析原理:
①:邪恶唯一一个奶。全体奶哦。
②:技能有2个是给全队加血。能给续航
③:缘分基本是邪恶的队友,也比较好配。
④:魂环 +7 全体减伤害12% +8加闪避25%. 这个加成个人感觉可能是上阵的主要原因之一了
总结:
①愤怒之神合击起手加全体暴击命中buff..有输出有加成。
②嫉妒之神贪食之神暴力输出带眩晕,
③懒惰之神竖排强打减防,
④贪食的暴力输出。加成属性等等
⑤生命之神给力治疗。
⑥这套阵容就是靠buff给力,放完合击后,后面魂师的技能可以保证很高的暴击,输出也是出奇的高。
【人物细分以及基本属性加成】:嫉妒之神
分析原理:
①:个人第二橙卡感觉好厉害。
②:技能对敌人随机180%伤害。但是可以眩晕敌人哦
③:和嫉妒之神合计:随机3个 300%不到的伤害不高,但是可以小机会眩晕敌人,同时减敌人的怒气哦。而且攻击暴击率提高50%,本来邪恶队伍就暴击率是出了名的高了。
④:缘分超级好配。
⑤:魂环: +6自己提高1怒气 +7 提高闪避20%