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格林笔记爱丽丝和糖果妹属性对比分析

优游网发布时间:2016-03-15
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格林笔记爱丽丝和糖果妹属性对比分析

首先我不是那种没有卡瞎讲些什么的人,欢迎加我的ID

再详细介绍2个角色:糖果妹和爱丽丝,2个角色满突后都是430攻击力,体力和防御方面差距很小可以忽略不计

2者被动爱丽丝是击破攻击up和连击攻击up,糖果妹则是攻击up和连击攻击up

连击攻击都是一样的,而攻击up是直接提升15%攻击,击破攻击up是每杀1个单位+1%攻击,最多叠加到40%

乍一看击破攻击up上限高,只要杀掉15个怪就能反超糖果妹了。但是实际上击破攻击up最大的问题是:要爱丽丝自己亲手杀的小怪才有用,队友杀死的没法计算到自己的击破里面(那边的花弓,别抢我人头!)导致在协力或者不是手动操控爱丽丝的情况下击破攻击up无法有效叠加。并且,不是有句俗语叫做二鸟在林不如一鸟在手吗?不知道各位是如何看待这句话的。

接下来谈一谈普通攻击,糖果妹的普通攻击比较特殊,第5连击一改以往片手剑跳劈的愚态,改为了2段攻击(一次下劈+一次突进)虽然总倍率和跳劈一样,但是普攻的连击多了一下,并且能做到连续控制小怪,不会发生那种“跳起来的时候小怪解除硬直爬起来一锤把你打飞”的事情了。可以说是可喜可贺,完全胜出。

最后的重点就是对比下必杀技:爱丽丝必杀技3珠,倍率17,技能时间3.5秒;糖果妹必杀2珠,倍率10,技能时间1.5秒

爱丽丝最大的硬伤就是在于必杀,说到爱丽丝的必杀经常有人和我说,爱丽丝必杀打单体伤害高啊伤害高.然而实际上伤害高只是因为3珠必杀的错觉而已。在同样时间下,爱丽丝放2次必杀的时间够糖果妹放3次必杀再接好几下平砍。事实就是:同攻击下的爱丽丝必杀的每秒输出低比糖果妹低。而爱丽丝的必杀更加偏向于对于 boss的单体控制。然而这方面目前在协力的时候被木耳和花弓抢饭碗了。同时弱点也很明显,比如范围小,非常害怕队友推怪,最后一下升龙斩的伤害占有6倍但是有效范围很小,一旦没打出就是没有任何道理的亏,当然最重要的一点,3珠,就是硬伤(比如场上只剩boss的时候你剩下2珠的感受吧)。

当然还是有个很重要的优点就是能凑连击,尽快的触发连击攻击up的效果。

糖果妹的必杀和白雪的一样,优点大家都知道比如范围大,伤害高,刷分好,抬手快,只要2珠不浪费。所以就不详细讲了还是来说缺点为主。当boss飞的很高的时候,必杀技会打空(虽然这种情况很少,但也不是不可能的);必杀技旋风的弹道速度比起白雪的慢不少,有可能会在打中小怪前让小怪跑到别的路去。最大的问题就是这必杀单段虽然利于排位刷分,但是不利于糖果妹触发连击攻击up的被动。

这里重点说一下连击攻击up的被动,触发条件很简单就是20combo,虽然糖果妹的确没爱丽丝触发的快,但是对于一些人存心说必杀废了一个被动的说法我只能说:妈的智障。虽然糖果妹必杀没法快速叠起连击,不如爱丽丝。但是之前所说的角色本身普通攻击的第五段连击就是一种弥补。再加上这游戏切替角色是不会断连击的。再不济你也可以用个别的角色先轰一次必杀啊。(比如这次刷绝级上来雷法就麻痹一下还能瞬间叠C)

这游戏目前一共3个游戏模式:协力(以刷绝级为主,素材放到单人讲);排位(刷分);单人模式(各类主线图,素材本)

首先我们从最没有争议的地方开始说吧

排位:蛤?爱丽丝能打排位?前1000都进不了,pass。没白雪的用糖果妹稍微用点心会打的保1000没问题,想上100也不是做不到,当然我不行。(不要说什么有白雪你们2个都是垃圾,不是所有人都有白雪的。还有讲什么推特上的dalao用樱耶就能打950W的,你咋不看看推特上面dalao用糖果妹打970W?)

接下来谈论下协力,协力模式目前以刷绝级为主,以这期的绝级来说,爱丽丝的必杀在wave1~4是非常吃亏的,在面对最终boss上虽然必杀技能做到有效控制,但是只要有个花弓在,控不控制都没啥区别,而对于每秒输出来说爱丽丝2个必杀瞬间都够糖果妹甩3个必杀再接一套平A了,再加上打协力时击破攻击基本无法有效叠加,导致伤害不如糖果妹。当然协力下的爱丽丝并不是一无是处的,在队伍整体输出不够的情况下(比如有个新人求dalao带绝级,3拖1的时候)花弓必杀用完boss还没死的话,这时候爱丽丝能接手控制的同时并且输出,做到保护萌新的目的。

顺便再一提,不要带着这种想法:绝级啊,1~4随便怎么打都行,不是只要考虑wave5怎么打不就行了吗?不好意思我觉得你应该去和固定队连续打1小时绝级刷素材体验一下,既然要刷就要讲效率,前几波就不能慢吞吞的。(绝级素材掉落是比超级要好的,而且还没有时间限制,我不想再解释为啥刷绝级玩。)

最后讨论单人,单人目前分为主线推岛和刷素材为主,对于早期角色攻击不够高,推图无法形成属性碾压的时候,爱丽丝是非常好用的,长时间的必杀能做到控制boss的目的。而且单人模式下手动操控爱丽丝能保证击破攻击有效叠加,不至于像协力里面一样过于寒酸。

但是在队伍成形能造成属性碾压后,由于爱丽丝的必杀是硬伤,无法进行有效清怪,所以用的越久越容易感觉到打的慢。这游戏后期的节奏就是刷刷刷,刷必然要考虑到效率,考虑到效率的话...

所以说到这里了。最后大致的总结就是;爱丽丝协力可以用来带萌新,但是不适合效率刷,爱丽丝前期推图单挑能力很强,但是后期在效率刷方面就偏弱势,这就是为什么爱丽丝在11区评价不如糖妹的主要原因,因为爱丽丝更偏向于游戏前期。

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