罗马战神宙斯怎么样;罗马战神宙斯厉害吗;罗马战神宙斯优缺点分析;
宙斯:万神之父,奥林匹斯之王。
优点,技能强势,成长优良。宙斯2围攻血属性成长非常不错,技能分别是,流血,狂暴,幸运。
a 流血,终极技能攻击都会造成流血效果,终极技能攻击即怒气技能,在5秒内造成攻击者攻击力10%的额外伤害,每一级增加2%,触发技能24.5%,每一级增加1%,英雄进阶可以升级技能等级甚至触发途径,比如暴击又甚至所有攻击,即升级时系统提示的“发现新的发动攻击的方法,技能等级提升”等大概这样的信息。然而本人宙斯请原谅等级星级不高,不得而知,望见谅,下文全文以后都是指初始触发状态。评价,相当恶心的技能,哪怕你防御住了,也会打的你触发这个效果,蹭血相当开心,并且配合宙斯的狂暴进一步提升攻击力,运气好触发个2,3次相当于中了几次一段怒气终极技能。
b 狂暴,所有攻击触发,有5%的几率,10秒内增加10%攻击力,每一级增加0.25%几率和0.5%的攻击力。
c 幸运,暴击触发,有35%的概率在10秒内额外提高10%,每一级增加0.75%伤害。
狂暴加幸运,使宙斯爹爹平A流相当的恶心,事实上宙斯也是一个平A流英雄,高阶技能的流血技能能通过暴击触发,3个技能合起来就是无脑A,哪怕对手挡住,也会在高暴击的流血触发面前狂流大姨妈致死。把对手摁在墙角里A就可以,特别是宙斯的轻击,即点击屏幕攻击,最后一击是脚踹,会稍稍后退一段距离,简直是神一样的腿法,游戏里所有英雄4次轻击和2下冲锋攻击后都有硬直时间,肯定会被对手抓住机会打一个“却反”,我们先在这里定义一下攻击操作,点击轻击:T:tap,冲锋滑动攻击,S:slide,蓄力攻击:H:Hold,或者Heavy,蓄力重击,都有H的字母在里面,D: defence 防御,B:back,后退,终极技能U:ultra,3段对应U1,U2,U3。宙斯就可以采取,TTTT,TTST,最后一下发动脚踢远离对手防止却反的战术耗对面血。注意,一轮攻击不打完最后一下T或者S,哪怕你防御住了,下次攻击都是从上一次中断的combo开始攻击,例如你TTT后防御,防御完成时想反击对面,结果发现你就踹了对面一脚然后硬直了被对面打了一套,就是这个原因,避免方式有3种,放U,放H,找时间打完。宙斯的S攻击会用权杖往前一捅,距离很远,所以宙斯的中心思想就是,近距离TTTT或者TTST四连击后利用脚踹和Back的方式拉开距离,看对面反应,若防御请不要鲁莽H破防,宙斯的H相当不好用,距离短,蓄力慢,简直找打的节奏,继续发动暴风雨的攻击吧,我们是打流血的。对面不防御,还用说么继续打呗。U技能就攒着吧,所有英雄U3是有特效必定中的,虽然宙斯的U1U2都是全地图炮但是宙斯的平A实在是太贱了。不管你D还是不D,都是吃亏,而且宙斯很灵活,可以防却反。