斗罗大陆神界传说中立队伍是怎样的呢?斗罗大陆神界传说中立队伍都有些什么优缺点呢?感兴趣的玩家快来跟小编一起看看斗罗大陆神界传说中立队伍详解吧。
【出手顺序】
首先我们要知道怎么的出手才能赢的。合理运用可以打过不少不能过的副本哦。
敌方和我方的站位编号如下,
B4 B5 B6
B1 B2 B3 敌方防御
A1 A2 A3 我方进攻
A4 A5 A6
常规不死人的出手顺序分别是:进攻方A1-B1-A2-B2-A3-B3-A4-B4-A5-B5-A6-B6
【特殊情况】
B4 B5 B6
B1 B2 B3 敌方防御
A1 A2 A3 我方进攻
A4 A5 A6
出手顺序分别是进攻方A1-B1-A2(打死敌人B2)-A3-B3(打死A4)-B4-A5-B5 类似规律 死的后面的位置补上。这个设定是不科学的,尤其对于前期的邪恶,兽族太强势了,因为:泰坦巨猿天青牛蟒的合击是这个游戏最强单体攻击,秒人无下限。(后期我也会写技能出手顺序以及合计怎么合理利用技能漏洞)
【队伍】
由于前期是没红卡的。所以有些人物是过度用的,有些是一直用到老的。自己要看下自己资源合理运用哦。
破坏之神(输出)+ 唐晨(输出) +光神(输出+控制) + 波塞西 (奶)+ 善良之神(控制+前排肉盾) (后期暗神等红卡)
【人物细分以及基本属性加成】:波塞西
分析原理:
①:中立队伍中唯一的奶队。
②:技能:有2个奶技能,同时海神之光,可以随机加2怒气。关键时候能多出一次大收人头
③:合计:和红卡人物融念冰,对全体敌人伤害,同时有小几率减少怒气哦。而且友军伤害和命中提高.
④:缘分不是很好配,需要红卡人物融念冰 红卡人物暗神 红卡人物邪恶之神 试想一个人物需要3个红卡来陪缘分说真的还没有一个人物卡有的。
⑤魂环:+6 全体加攻击+750 +8 全体中立队伍受伤减免25%
【人物细分以及基本属性加成】:破坏之神
分析原理:
①:看人物就知道暴力的输出。
②:技能:打前排伤害的同时还使自身加暴击率50%以上。
③:合计:唐晨和破坏之神,使敌人相邻位置造成200%多的伤害,主要是暴击率加高60%以上。自身受到伤害减免20%以上、
④:缘分很好配,基本多是中立人员。
⑤魂环:+7 全部中立队伍加攻击+10%上限
【人物细分以及基本属性加成】:唐晨
分析原理:
①:看人物就知道暴力的输出。
②:技能:打前排伤害的同时还使敌人中毒。
③:合计:唐晨和破坏之神,使敌人相邻位置造成200%多的伤害,主要是暴击率加高60%以上。自身受到伤害减免20%以上、
④:缘分不是很好配,太乱了 .有2个紫色卡哦
⑤魂环:+6 全部中立队伍加攻击+13%上限 +8 所有中立队伍名字+25%
【人物细分以及基本属性加成】:光神
分析原理:
①:看起来很漂亮。实际很黄很暴力的。
②:技能:对前排造成伤害200%的同时20%以上眩晕敌人。还可以30%以上使敌人中毒。敌人要是手气不好就是又被毒又眩晕。技能牛逼。就是伤害低了点
③:合计:和红卡 暗神 打全体敌人同时有小几率减少怒气哦。而且敌人受到伤害加深20%以上哦
④:缘分不是很好配,需要暗神 凤凰神 (善良阵营)水神
⑤魂环:+6 全体加命中+8% +7 全体中立队伍+生命15000 +8 对善良队伍伤害加深伤害25%
【人物细分以及基本属性加成】:善良之神
分析原理:
①:为什么是选他我犹豫了很久。但是还是选他了前期
②:技能:打敌人后排单体300%以上 敌人80%以上减少怒气而且自身受到伤害减少55%以上。 适合第一位置A1
③:合计:和邪恶阵营的邪恶之神,造成全队伤害的同时还是敌人眩晕 以及受到伤害+15%以上
④:缘分不是很好配,太乱了 还要红卡人物融念冰.邪恶之神。 唐三
⑤:魂环:+6 全队坑暴击率+9% 第一次看到这个属性哦。。。+7 全队生命提高12%
总结
①:这个队伍成本有点高。需要3个红卡。不是超级土豪不建议。
②:破坏之神的暴击输出还是不错的,在前期。
③:光神的补刀.控制,以及技能多是不错,唯一缺点是伤害不高
④:波塞西治疗,可能奶不上来。压力很大
⑤:打副本还是不错的,竞技场 前期不怎么建议。
⑥:缘分好难配的。毕竟位置有限.