绝地求生pc版1.0即将在明日正式开启啦!而在12月20日的今天,绝地求生也进行了一次预更新,并放出了一大波1.0正式版新版本沙漠地图Miramar图片和相关玩法视频,这就来看看更新内容详情先睹为快吧!
绝地求生12月20日更新总览
PUBG作为2017年3月发售的抢先体验游戏,无疑成为了本年度最具话题性的热门多人游戏。而自3月份推出以来,绝地求生就只有一张地图,经过近9个月,玩家渐渐对这张地图也有一点“审美疲劳”了。在绝地求生官方公布将要推出新地图的消息之后,也受到了玩家们的一致关注。
在视频中,我们可以看到,伴随着新地图Miramar的推出,绝地求生官方之前承诺并且已经测试完成的攀爬动作也会推出。
而除了这些内容之外,官方也会推出几款新载具以及新武器。
绝地求生Xbox版将在12月12日正式发售,而绝地求生的Steam正式版1.0版本会在12月20日跟大家见面。而值得关注的是,正式版的测试将会在明天上午开始加入测试服!
绝地求生12月20日更新内容汇总
击杀回放
(注: 请进入战斗之前开启击杀回放模式)
- 修复了击杀回放时发生系统崩溃的问题
- 修复了击杀画面记录后发生画面无响应的问题
- 修复了物品栏内道具叠加的问题
- 修复了回放击杀画面时武器动作改变为其他武器动作的问题。
音效
-优化了轰炸音效,调整了轰炸声的大小
UI/UX
- 更改了游戏界面与道具的字体
- 改善了指南针的设计
- 改善了游戏界面的背面板颜色与透明度
- 改善了击杀信息图标的背面颜色与透明度
- 新增了结果画面背景的模糊效果
- 更改了死亡标记为头骨图标
Bug修复
- 修复了使用能量用品(能量饮料/止痛药/肾上腺素)中不会显示血条的问题
热切地期盼各位对于本次测试内容的反馈与建议。
最后,再放几张演示的截图供大家欣赏!敬请期待!
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