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ace虚拟歌姬

ace虚拟歌姬

版本:V3.2.0
大小:217MB
分类: 音乐游戏
时间:2022-07-11

游戏介绍

创意 策略 扮演
ace虚拟歌姬游戏截图
ace虚拟歌姬游戏截图
ace虚拟歌姬游戏截图

ace虚拟歌姬是一款非常好玩的虚拟偶像音乐游戏,玩家在游戏中可以自己创作各种原创歌曲,你可以编写好自己喜欢的歌词,并且随意添加各种bgm,然后滑动屏幕小歌姬就开跟随你的手指滑动轨迹唱歌,玩法非常的有趣,欢迎喜欢的小伙伴们下载!

游戏官方简介

一款超棒的音乐类游戏。你可以轻松填词,将你想到的变成歌曲!方便的操作,自由的创造你喜欢的旋律,软件使用简单,控制属于你的节奏!你还在等什么?快来下载吧!

游戏有哪些特点

【自由创作歌曲】

进入“自由创作”模式,点击屏幕上的按键,即可“弹奏”歌姬,创作或演绎好听的歌曲

【移动端虚拟歌姬调校】

在“自由创作”模式中展开“调教”界面,即可拉起钢琴卷帘,调校歌曲

【填词演唱】

在“填词创作”模式中,翻填歌词,歌姬会自动为你演唱

【AI歌声合成】

支持实时AI歌声合成,歌姬演唱真实度无限接近人类,纵享美妙丝滑的听觉体验

【音视频导出】

支持导出多种形式的音频文件,后期深加工超方便;

提供多种视频模板,录制的作品直接发小破站也不寒碜

【音乐创作社区】

将创作的歌曲发布到ACE作品广场,以歌会友,收获粉丝

游戏试玩点评

可不可以开发一个类似哼歌识曲的功能,哼调调就可以弄出乐曲,如果可以我想这游戏想不火都难啊,现在除了上手难度太大,没有任何值得吐槽的点,稳定性不断加强,人物不断丰富,甚至连充值入口都找不到,没有广告的植入,我确实担心她会为此停服,不得不说这游戏已经全身心的投入到音乐的快乐之中去了,默默帮助着没有那么专业却怀揣着音乐梦的人,与其说是游戏不如说是筑梦的工具,希望能越来越好!

ace虚拟歌姬怎么玩

首先,我们简单介绍一下这一款游戏

的确,这是一款虚拟歌姬app,他有几个自带的歌词与BGM,玩家只要选好BGM,再配上歌词就可以了,当然,歌词是可以自主创做的,有几位虚拟歌姬,声音不算太好听,说话略微模糊,但总体来说还是不错的(≧∇≦*)定好自己想要的背景音乐,配上歌词,点击屏幕中的空白地就可以让虚拟歌姬唱出自己的歌词,目前只支持中文

演唱的方法十分简单,只要按住屏幕,虚拟歌姬就可以唱出歌词,而每一个屏幕的一块地点都代表着一级音节,愈往上,音节愈高,只要你变一个调他也会自动跳到下一个字跟着bgm节奏

(这一款游戏有一定的专业性,很难,因为你如果要跟BGM,必须要背下来呀!一首歌需要付出不少的努力,玩游戏,就是要开心,可如果唱的不好听,根本开心不起来←_←,唱的好听,需要付出巨大的努力)

(好吧,我承认我是想要脚本的)游戏中也有许多的设置,可以帮助你更好的演奏,游戏攻略站里有十分不错的教学,这里就不说了。

唉,这一款游戏,实在闲的无聊,可以去玩一玩,毕竟没事可以听到一位美少女的歌声,还是挺不错的,但是我去某*听洛天依他不香吗?不说了,听洛殿唱歌去了

“吸血鬼他抚摸着帽沿,狼人喜欢练习太极拳

天使也沉迷折纸和击剑,在我的眼前,不算遥远~”

开发者的话

大好我老郭,ACE 2.0来了!

肝了1个多月。把之前给大家立了flag给肝出来了。让我来介绍一下:

1.首先,加了作品广场。以后大家的灵感再也不用独自释放了,创作出的作品可以发到广场中,还能点赞评论,互相交♂流

2.形象升级了,原画不拉胯了,小夜小莫变美了,请了超棒的画师DM袋喵来绘制(小艾还秃着因为暂时没有预算画小艾了,在攒钱,估计很快了)

3.加了音游模式,注意!音游模式会跟一般性的音游不太一样!!首先,它是键与音对应的,其次,点到音符,歌姬才会唱歌,并且,点早点晚就会相应的唱早唱完,目的是让大家通过这种方式,学习弹奏歌姬,熟悉摸姬唱歌创作的感觉。以及感受其他玩家的作品。

4.对!所以,每个人发布广场上的作品,别人都可以用来当音游打,用音乐交♂流不需要语言!

5.最后,将创作模块的流程做了改动,路径更加清晰,目的更加直接!

6.其他,还有各种各样的小改动大家自己去体会吧!~

虽然我们自己(以及从内测以来追随到现在的老伙计们)觉得ACE很好玩,但我很担心热情期盼的各位,会发现ACE跟你期待中的样子可能有所不同~这里想先说明几个问题,调整一下大家对ACE的预期~

1.ACE上手有一点难度,可能没有看上去那么简单~

虽然“滑动手指就唱歌”看上去很简单,但要想创作出符合心意的旋律,最好打开“键位显示”以及“自由模式”,这时你会发现一个新大陆,可以更准确的控制想要“弹奏”的旋律,可以玩转音、滑音等等。

但是,因为ACE的重点是“创作”,就像《我的世界》不会给出一个特定样式的建筑的工程蓝图,让玩家照着图纸盖房子,ACE也没有提供特定歌曲的“曲谱”,或者像音游一样的“点击提示”,有些同学习惯了“哪里亮点哪里”,可能上手ACE的时候会有些迷茫~

但没关系,这里建议先找到一个BGM,填上一首熟悉的古诗词,然后跟随BGM的节奏,想象自己真的会弹琴会谱曲,跟随心意自由的尝试,结果你会发现你其实真的能够“玩音乐”。

这里的原理是,ACE提供了与BGM匹配的“音阶”,无论点那个音,都是基本和谐的,需要关心的只是这个时候你想要更快的节奏还是更慢的节奏,更高的音还是更低的音。而不用纠结于,一定要精确的点到某个特定的音。

2.ACE跟一般意义上的音游有什么不同?

大部分音乐游戏的本质是“音乐驱动玩家的操作”。

玩家根据音乐的节奏以及点击提示,在特定的时间按下特定的按键,根据点击的准确度来评分。这样的玩法可以让玩家体验到“仿佛在演奏音乐”的快感。

但ACE其实是“玩家的操作驱动音乐“。

在屏幕上的点击、滑动,是真的在”弹奏“小歌姬。相比游戏,ACE会更像一个”人声乐器“,并且设计的目的是让普通人可以快速学会,并用来创作歌曲。

因此玩ACE的时候,不像是在“玩音游”,而更像是在”玩音乐“。

ACE如果好玩,那会是因为音乐本身很好玩,高自由度的创作本身很好玩。但相应的,这也会带来上手时一定的不适应~

3.ACE跟Muta家(嫣汐快回来吧噫呜呜噫)、口袋歌姬有什么不同?

Muta、口袋歌姬的核心玩法是”填词“,就是对已有的歌曲进行歌词改编;而ACE的玩法是词曲的同时创作,这其中会更加注重旋律的创作。

填词玩法的好处是上手容易,这虽然很棒,但是我觉得仅仅改编歌词,本身并不能给世界带来更多的歌曲,而且我认为对于大部分没有学过音乐的人来讲,让他们有朝一日也能够”作曲“,是一件很酷的事情~

因此ACE会更注重旋律的创作,或者说,词曲同时创作,也因此对只想填词的玩家来说,可能会有点不适应~

4.ACE跟V家这类编辑器有什么不同,或者说已经有V家这么专业的编辑器了,为什么还要用ACE?

这个问题的标准答案是V家这类编辑器太专业太贵太复杂,ACE玩法简单又可以随时随地打开~

确实,这是一个手机游戏和专业级的人声合成引擎的基本区别。

但除此之外,我还有些不同的想法,我觉得V家这类歌声合成引擎的主要目的是”合成歌声“,而不是”创作歌曲“。大部分情况下,是在”已经创作出了歌曲大致的旋律“的基础上,才会使用歌声合成引擎,将”旋律“写进去,然后把歌声调出来。

但是这个”大致的旋律“是怎么创作而来的呢?一般音乐人会先用键盘跟着伴奏即兴的弹奏,找”动机“找”灵感“,边弹奏边记录边修改,最后创作出了旋律。其实这样的创作过程更加符合直觉,我们跟随着音乐,用手指找到旋律的灵感,ACE的设计思路是想还原这种创作过程~

尽管一本正经的写了这么多,但是核心思想只有一个,就是希望ACE能变成一个”帮助没有学过音乐的人也能随时随地创作歌曲,用音乐表达自我“的游戏~因为我们相信每个人内心都隐藏着音乐灵感,只是缺少好的方式帮他发掘出来~

目前的ACE还有很多没有做完善的地方,接下来想怎么做呢?

1.要把核心的”创作音乐“做到足够好。

实现创作中可以暂停、回退,并且对已经录制的内容进行细抠,现在一气呵成3分钟的歌曲操作不失误确实要求有点高;

实现全音阶+导入BGM,支持12个调的音阶以及更广泛的音域,这样可以让创作的空间变得更大;

实现歌声二次渲染,或者叫一键修音,录完歌曲后点击一键修音,就能重新渲染歌声,让歌声更自然真实;

做一个AI自动作曲系统,给大家提供无穷的伴奏。

2.要做一个发布交流作品的社区。

让dalao有地方展示作品,新人也有可以学习的目标;

可以合作(你填词来我作曲),二次创作(给大佬的神级旋律改个词)等等。

3.补充日文、英文的歌姬,以及男歌姬(歌基?)。

4.融合”看谱弹奏“的玩法,相当于不仅可以”原创“,也可以”翻唱“。

3.更多个人性的内容。比如自制歌姬(捏人、导入自制live2D模型、换装、导入自制音源、换背景等),比如可以控制歌姬的舞蹈动作(脑洞:在歌词中输入emoji,比如

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