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荒野乱斗

荒野乱斗

版本:V44.242
大小:394.57MB
分类: 角色扮演
时间:2022-07-06

游戏介绍

格斗 多人 休闲
荒野乱斗游戏截图
荒野乱斗游戏截图
荒野乱斗游戏截图
荒野乱斗游戏截图

荒野乱斗是一款非常好玩的荒野乱斗国际服版本,这是一款非常好玩的3v3快节奏乱斗游戏,玩家在游戏中可以和队友搭配来击败对手,玩法非常的简单,这里有着大量的免费英雄可以使用,欢迎感兴趣的小伙伴们刑侦学!

游戏官方简介

荒野乱斗主要服务于想感受不同玩家游戏风格和地域文化的人。来自世界各地的球员开始发生冲突。在这样的环境中,我们可以学习其他地方的文化,游戏也可以在各种语言之间转换。如果你找到外国朋友,你可以添加朋友,看看你是否可以交流,因为他们都喜欢玩这个游戏,有一定的交流可能性

你可以和朋友一起玩团队游戏,或者独自冒险。有许多模式供您选择,您可以在三分钟内完成挑战。有许多游戏角色等待你解锁和升级,并使用他们的各种技能来横扫战场,击败所有敌人。你也可以为他们购买更多的皮肤设备,使他们看起来不同。

游戏有哪些特点

- 宝石争霸(3对3):组队协作,智取对手。收集并守住10颗宝石即可获胜,被对手击倒则会丢失自己持有的所有宝石。

- 荒野决斗(单人/双人):擂台模式,拼到最后。收集能量块,强化英雄。与好友组队或是单枪匹马,在激烈的战斗中坚持到最后!胜者为王!

- 乱斗足球(3对3):前所未有的乱斗模式!在绿茵场上大展球技,先入两球即可获胜。这里不用担心吃红牌!

- 赏金猎人(3对3):击败敌人,获得赏金之星,同时提防对手反扑。获得最多赏金之星的队伍赢得比赛!

- 金库攻防(3对3):保护我方宝箱,同时摧毁对方宝箱。善用地图上的草丛和掩体,突入对方阵地,攻破宝箱。

- 特别活动:限时出现的对抗及合作模式!

- 全球锦标赛挑战:参加游戏内挑战,加入《荒野乱斗》电竞盛宴!

新手怎么玩

1.游戏规则。游戏本身就是一个3V3的战场模式,平面俯视视角。英雄在开局前选好。默认送一个普攻扇形范围的炮姐Shelly,个人觉得最适合新手用,容错率高。第一箱打一把就能开,必出一个射程超长弹道窄血低的枪手Colt,有点麦克雷的感觉,不建议新手用,容错率低。地图上有障碍物,草丛(隐蔽视野),可以被打碎的木箱(无掉落)。地图中央有矿井,定时向外喷出一颗紫色水晶,走到紫色水晶上即可拿取,水晶数目显示在头顶,死亡则掉落拿取的所有水晶,对手队友都可以过来拾取,死亡的玩家须等待若干秒在出生点复活。输出伤害达到某一阈值时可以激活终结技,类似守望先锋。胜利目标就是某一队先拿取了不少于十颗水晶并保持在十颗以上15秒不掉落。如果两队同时在十颗以上,则数目多的一方坚持15秒获胜。如果两队在十颗以上且数目相等,则比赛继续直至一方多过另一方。比赛后会根据表现决出本场明星即MVP,给予胜利一方金币奖励。

2.画面方面。SC游戏的画风一向简洁明快,线条清晰,又带着萌意,画风讨喜,没有什么槽点,熟悉的配方熟悉的味道。

3.英雄塑造方面,可以看到很多竞技游戏英雄的影子。比如可以夏几把扔炸弹的老头Dynamike(狂鼠),终结技召唤一只大熊的小女孩Nita(安妮),终结技在地图上摆炮台的少女Jessie(托比昂)等等。但这些有意思的借鉴使游戏变得很有趣,同样的,由于不能事前商议阵容,平衡性就有待商榷。游戏里的英雄特点比较鲜明,分近战和远程,近战以肌肉男El Primo为例,则是血厚攻高大招位移,在某些局面下切人保后排冒死捡宝石都是相当有优势的。远程以枪手Colt为例,由于射程优势和血量弱势,要保证自己生存的情况下,输出伤害,风骚走位,谨慎捡石头。用不同的英雄获胜拿杯,会提高英雄等级,获得额外金币奖励。

4.养成方面。同皇室,每位英雄都可以用材料强化以获得伤害、终结技、生命值其中之一的提升。材料和英雄都可以通过开箱子获得,100金币一箱或10个绿宝石一箱。绿宝石就是二级稀有货币了,可以通过氪金获得(SC对绿宝石一定有执念!!!!)随着提升次数的增加,材料需求会越来越多,建议大家挑一个跟自己相性最好的英雄勤加练习多多强化。楼主的室友属于以撒的结合每日通关一次的那种,反应能力强走位风骚,一波连胜打满金币毫无压力,楼主自愧不如。

5.其他设定方面。游戏有联盟,与皇室战争性质差不多,可以选择加入。也可以建房间邀请好友一起开黑,但要求必须三个人占满房间才能匹配不允许双黑。游戏的地图随获得英雄个数开放,地图复杂程度逐步上升,每张地图可获得的金币数有每日上限,可以轻松打满。控制方面有摇杆和点触两种。在ipad设备上默认点触,iphone默认摇杆,但都可以在设置中更改。

另,游戏暂时没有中文,没有安卓版。但以腾讯的速度,登录国服tgp大概也就是几个月的问题。

总体来说,这款游戏足够刺激,对操作要求不低,节奏非常快,除了大招外没有滚雪球机制(守望……),所以翻盘点非常多,就算前期打了个大优势,最后的十五秒里很有可能被对面一顿操作一波团灭宝石数反超。因此,谁去拿宝石,拿了宝石之后是躲还是浪,没有拿宝石的人该不该提供火力掩护或者去骚扰拖住追兵,必要时为队友挡子弹甚至挂掉,都是非常值得思考的问题。缺点是这款游戏给人感觉策略性不高,且游戏内没有任何有效的交流机制,连打表情手势都做不到,跟某些这辈子从来没有过默契的路人队友玩,要学会放松心态,胜不骄败不馁。

游戏试玩点评

本人水平很菜,纯粹消遣娱乐的心态,从国服开服那一年8月开始玩,一直到现在,游戏时长427小时,每天只做每日任务,打完当天的奖章,隔天和战队打一次战队赛,赛季末集中解决任务,其他的基本不打,所以这游戏对我来说不肝,匹配机制也很友好,因为我大概就是就是是各位口中的那个疯狂发表情图喷漆的菜鸡。

资源主要来自以下几个方面:1)基本上每周固定800多战队币,2)然后就做金券拿的资源很多,3)各种挑战赛,基本能无负场拿到全部奖励4)把握堆金如山和双倍奖章的机会5)荣誉之路6)星光联赛15000以上的星光点。6)微氪,充值的次数不多,基本只寻机氪一点,主要为下赛季的开金券的宝石做准备,查了充值记录,过去一年充了200左右。7)18140,得到了大量的资源。除此之外合理地规划资源使用也很重要。到现在,我有20个满11级,平均每种装备配件结余超过40个,超过8000的装备碎片,除了4个英雄,其他能量均可以升级10级(但是没钱),个人星光联赛紫色那个段位一等,国服排位1500多名。

上面两段话其实有矛盾,这些矛盾的地方,其实才是我这个游戏能够玩得风生水起并且一直玩下去的原因。我是很菜,但是我的室友太很强,他稍微带带,我就能也很强了。星光联赛他帮我打的,从钻1到紫色段位1,打了40个胜场,连皮肤胜场都不够,剩下他让我自己打了,但是我又不喜欢买皮肤,所以也就这个赛季估计也就40个胜场。战队是加的他的,后来他大号跑了,留了我这个傀儡队长。挑战赛,另外个室友也会一起带我打,所以才能基本没有负场。包括18140事件,也是他给我打了电话,让我赶快抢,当时可急死我了,生怕抢不到,但是时候听战队的人说,持续了半个小时,所以我其实完全不用着急。说起战队,虽然游戏社交性不行,但是我们自己微信群做的很好,我通过这个游戏认识了很多朋友,跟他们一起玩耍才是这个游戏最有意义的事情。所以综上而言,这个游戏对我来说可太友好了,你们都别走啊,我最近匹配越来越慢了,感觉这个游戏要凉了。但实话实说,我们也都觉得,这个游戏对新手确实不太友好,这也是为什前不久推新手活动的原因吧,但还是太难了。

另外透露一下,我这个室友没有应该就在国服前五的战队吧。

更新介绍

全新主题季:深海大乱斗!

2022年6月/7月

∙ 全新流彩英雄奥蒂斯(火力手),来自海底的神秘艺术家!

∙ 全新限时游戏模式:英雄追猎战(多人混战)

∙ 隆重推出战队竞赛:战队联赛和全新战队任务,玩法更丰富!

∙ 星光竞赛优化:能为队友推荐英雄啦!

∙ 地图更新、平衡性调整及其他游戏性优化

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