火影忍者手游IOS版下载,火影忍者是一款由原版漫画正版授权,腾讯打造的热血格斗手游,玩家再游戏中扮演忍者队长,你需要招募各种强力的忍者队友,挑战对手,为当上火影而努力。喜欢的玩家快来下载吧!
十五载的时光,并没有因为短暂的告别而终结,我们相信火影永不完结!全世界亿万火影迷的情感永远不会失去寄托。木叶飞舞的地方,就会燃起火之意志,相信围绕「火影忍者」的正版手游的延续,火影的「新时代」将会更美好,敬请关注吧!
深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。
精心研发,独特创意奥义技能
游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!
忍术格斗,华丽连招无限
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!
友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。
V1.40.30
《火影忍者》手游新版本来袭。忍者时装、忍道系统和究极武斗赛登场;升级加速助力提升等级;游戏功能和体验优化;忍者和通灵兽平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
静香、奇拉比[少年]、千代[近松十人卫]、角都[晓创生]。
>>>新剧情
忍话剧新增第十三章[金色的闪光]。
>>>忍者时装
激活时装可获得一定属性加成,装备时装会改变对应忍者的立绘、战斗形象及站街形象。
>>>升级加速
提升70级后冒险/精英/修罗副本、丰饶之间、活跃度任务和组织祈愿玩法奖励的经验值。
全新玩法
>>>究极武斗赛
决斗场新增究极武斗赛,每赛季全服段位为暗部1阶及以上的学员达到1万人时开启。暗部1阶及以上段位的学员可参与,每日比赛时间为18:00至24:00;
究极武斗赛赛季将与段位赛保持一致,首次开启时间为6月1日05:00至6月30日21:00;
赛季结算时,究极武斗赛全服前1万名学员可获得对应奖励。
>>>忍道系统
参与段位赛及究极武斗赛可获得使用忍者的忍道积分;
忍道排行榜根据忍者的忍道积分进行排名,结算时榜内学员可获得对应忍者的限时忍道排名称号。
功能优化
>>>决斗场
决斗场背景动画更换为纲手[百豪]主题,匹配动画更换为黄土[忍界大战]主题;
支援忍者功能入口移至决斗场主界面;
优化忍术对战的匹配体验。
>>>小队突袭
降低低等级(90级以下)学员小队突袭数值难度。
>>>丰饶之间
优化“一键完成”结算流程,快速展示三类奖励的结算结果。
>>>商城
生存商店、积分赛商店、决斗场商店和组织商店入口调整至商城内;
商城部分道具价格下调、限购次数调整;
玉石商店玉石兑换功能优化。
>>>组织购买分红规则调整
无组织加入记录的学员,加入组织不满24小时不参与当天的分红;
有组织加入记录的学员,更换组织不满72小时不参与当天的分红,更换组织时间从加入新的组织时开始计算。
>>>二级密码覆盖范围增加
饰品或忍具上锁后,解锁时需输入二级密码;
组织首领任命或撤销高层或精英时,需输入二级密码。
>>>其他优化
1. 优化佩恩[天道]技能“神罗天征”、旗木卡卡西[万花筒写轮眼]技能“神威”等技能的扰动表现效果,技能释放时不会有明显的边界。以及解决部分机型可能出现的异常情况;
2. 秘境探险战斗内增加队伍成员的伤害统计;
3. 适当调高背景音乐《Naruto Main Theme》的默认播放音量;
4. 优化登录界面;
5. 优化“鹰的羁绊”称号图标;
6. 修复无[二代目土影]分身召回时偶现被地形阻挡的问题。
忍者平衡性调整
猿飞日斩[秽土转生]:
猿飞日斩[秽土转生]的如意棒•狂风拥有过于强大的无责任起手能力,即使双方互换技能,过长的吸附时间也导致对方在猿飞日斩起身之后仍在处于浮空状态。同时,猿飞日斩的爆发力过于强大,金刚牢壁+豪火龙之术+奥义的组合能在极短的时间内造成大量的伤害,这让对手几乎没有容错空间和反制的机会,大大降低了对战中的博弈乐趣。综合考虑,决定对此忍者互换技能时占绝对优势的设定进行调整,降低伤害爆发力,同时也希望增加雷遁的使用频率,增强其反手能力。
具体调整内容如下:
如意棒•狂风:缩短技能持续时间;
金刚牢壁:略微减少技能伤害;
雷遁•轰雷:略微缩短技能前摇,使分身出现的时间更早;
五遁•大连弹之术:取消奥义的时间暂停效果。
药师兜[半蛇斗篷]:
药师兜[半蛇斗篷]拥有比较全面的技能机制,出于平衡性考虑,在设计时对其前后摇和奥义性能进行了部分限制,因此导致其起手能力略弱于其他高级招募忍者。观察数据时发现实际表现略低于设计目标,因此这次会增强其起手能力和奥义的反手能力。
具体调整内容如下:
大蛇束缚:技能二段的查克拉刀在释放时可以使用摇杆控制y轴移动;
通灵之术•秽土转生:吸附效果增加对霸体单位生效。
野原琳[特别护理]:
释放技能后普攻投掷苦无,起爆苦无的存储时间调整为4秒。
旗木卡卡西:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
土遁•追牙术:略微增加第一击命中敌人造成的僵直时间;
雷遁•雷牢术:增加扫地性能,略微增加技能伤害。
我爱罗:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
砂瀑送葬:提升技能的连击稳定性;
砂阵雨:略微减小技能的前后摇,提升技能的连击稳定性。
油女志乃[新春限定]:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
秘术•妙算:增加技能在版边的稳定性;
秘术•神机:略微增加虫球的持续时间和移动速度,略微增加龙卷风的持续时间和吸附范围。
飞段[死司凭血]:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
飞镰:增加飞镰和其他技能之间衔接的稳定性;
诅咒仪式/咒术•制定:技能整体重构,在前摇阶段可以使用摇杆控制y轴移动。新增法阵内长按的操作:在法阵内长按技能,会快速对己方和已取血的敌人造成大量伤害并结束法阵。对于原有的短按,略微降低法阵的初始伤害和自残时受到的伤害,略微增加对敌人造成的伤害。技能的冷却时间减少2秒;
恐越死极:略微增大伤害的判定范围。
漩涡鸣人[第一尾]:
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
朱烙印:提升将对方回拉时的浮空高度;
惨刚拳:提升最后一击的浮空高度。
通灵兽平衡性调整
猿魔:减小咆哮期间的y轴伤害范围,使其与攻击范围一致;降低最后一击的浮空高度;
忍龟:缩短忍龟出现时召唤土流壁的前摇,并且土流壁现在可以击飞敌人;
鹰:略微增加鹰在空中的寻敌范围,提高鹰发现敌人后俯冲抓取的成功率。