火影飓风传手游安卓变态版下载,火影飓风传手游是一款以火影忍者为背景打造的卡牌对战手游,此版本为BT版破解版,为广大玩家准备了超多的福利和特权,更多的充值优惠和元宝金币礼包等你来领取!
火影飓风传公益服是一款手机卡牌策略游戏,游戏以日本人气动漫《火影忍者》为故背景,游戏中引入多种忍者角色。虽然是一款常见的卡牌类型手游但是画面精美,游戏系统丰富有趣,战斗模式独特各种人物羁绊,特定组合下的属性暴涨!体验火影世界那令人眼花缭乱的忍术,更是有原汁原味的火影剧情等你来体验!火影迷一定不能错过!
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《木叶疾风传》新手完全攻略:历练篇、忍战篇、忍术篇、队员修炼篇等详细的新手攻略。
1.历练篇
历练是木叶疾风传升级,得装备,忍术,银币的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,忍术残卷。历练闯关一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力,该打谁怎么打下面听我细细道来。刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。直到打到你过不了的那个为止。然后回头打,专打有忍术装备爆的那种,别以为这些都是垃圾,后期都很有用处的。这些打完要是还有体力的话就打经验和银币多的。玩木叶疾风传很多玩家都有个误区,认为银币不重要,其实银币非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化你就该脑壳痛了,分分钟一千万跟打水漂似的,后期强化前都要祈祷暴击六吧,暴击六吧。所以前期银币的合理使用和赚取是很重要的。赚取银币的方式有很多,主要是靠忍战每五关的奖励,历练过关奖励和卖装备。要不后期你有装备而强化不起的时候就有得难受的了。
2.忍战篇
这游戏的忍战是你后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么忍战总是别人厉害呢,这就是你不会使用我下面说的小细节,所谓细节决定成败也就是这么回事。下面我要说的是忍战属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看你的人是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。说到忍战不得不说说卡忍战了,也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。这种宁当鸡头,不当凤尾的做法我也不是很反对,这也是全民忍者的系统特色决定的。但我要告诉大家的是,游戏后期有万花筒和A级防具武器掉落哦。卡是可以卡,但别卡太久,要不你会失去很多玩全民忍者的乐趣的。也给后面的新人留点发展的空间。你想拿元宝,我可以告诉你们个另类方法,那就是等级压制,每天元宝买体力,一天花个一百多元宝,当整个区你等级最高,别人都打六人阵,你已经打七人阵了。那个花钱买体力的元宝你很快就回本了。
3.忍术篇
木叶疾风传的忍术有很多,但是一人只能装备两忍术,怎么选择就是关键问题了。首先你先确定你四个要培养的重点队员,为什么是四个下面队员培养篇我会解释。先把他们四个自带的忍术强化了,再垃圾的都强化,因为他们将是你的主力战将,出生忍术本人又很容易施展,所以必须强化。忍术的触发是有规律的,伤害也是差别很大的,群体攻击忍术适合攻击高的,而且攻击高的也很容易出招。单体忍术平衡型的S队员,也就是攻击和查克拉都很高的队员才能打出秒人的伤害来。关于忍术还得说说强化,也就是参悟。忍术强化需要大量的忍术,前期历练打的垃圾书都要留着,后期出了好忍术就猛强吧,这才是好钢用在刀刃上。
4.队员修炼篇
队员的修炼不是顶着一两个修炼,因为后期都是八打八,就算你两个队员再厉害,两轮也只能秒四个人,拼查克拉一样熄火。所以本人建议选四个人平衡修炼,第一轮秒掉四个,第二轮第三轮还有一拼的机会。而修炼的方式,推荐一元宝修炼,不推荐十元宝
的,十元宝放弃一次很伤的。四个重点队员只要加攻击防御的,其它都放弃,血靠首饰补起来。后期修炼卷轴会有的,但潜力却是一定的。
火影飓风传BT版新手修炼攻略:
其实关于潜心修炼好,还是普通修炼好,一直都是存在这争论的。那么 我就冒昧的总结一句:前期潜心修炼快速成型,后期普通修炼属性完美。如果不同意的可以和我辩论,但是想辩论的请看完下面我分析的内容。
众所周知,人员修炼分为潜心修炼和普通修炼,
两者的相同点:
1、都是将潜力点转化为属性,潜力点等于隐藏属性,同样的潜力点不管你用潜修的方式还是用普修的方式最终转化的人物属性总数是相同的。
2、都需要消耗五个培养卷轴,不管你是否接受将要出现的转化。
3、如果没有出现你预期的转化,你点了取消,那么你的潜力点都不会改变,你之前的投入都会消失(潜修投入1元宝5卷轴,普修投入5卷轴)
不同点是:
1、潜修将潜力转化物的四维属性快,普修转化的慢。这就意味着潜修更省培养卷轴。
2、潜修比普修一次多花费1元宝。
3、转化同样的潜力点,普修转化的属性更彻底。
步入正题,分析潜修和普修的好处,那么就要用数据来对比,来说话。
普修会出现的转化情况是:1转2,1转3,1转4,2转3,2转4,2转5,3转4,3转5,3转6
潜修会出现的情况是:1转3~7,2转4~8,3转5~9
也就是普修最多转化3点潜力,潜修最多转化6点潜力。
用数据对比下两者转化的区别
A忍者四维是下面的数值,潜力点为600点
血 攻 防 查
1000 1000 1000 1000
为了方便计算,所以假设普修全部出现3查转6攻,潜修全部出现3查转9攻
那么600点潜力消耗完,普通修炼需要培养200次,消耗卷轴1000个,转化后的属性
血 攻 防 查
1000 2200 1000 400
潜修需要培养100次,消耗卷轴500个,元宝100。转化后的属性。
血 攻 防 查
1000 1900 1000 700
从上面两模拟的极限转化结果可以看出,普修转化的查克拉更加彻底,转化到攻击的数值比潜修的要高。对于一个菜刀这个数值更加好看,当然如果你查转防,对于一个盾牌也会更加好看。
说 修炼不得不提一个问题,关于大家讨论的潜力值钱还是卷轴值钱的问题,我就说下我的一家之言,卷轴每天包括竞技场和佩恩,每天可以获取100-200个(个 别玩家更多),人物升1级潜力+15,突破一次潜力+75,但是突破太慢,一个月能够突破一次已经很牛逼(大r除外)。 到了后期100级升一级的经验5 60万经验,可能几天才能升一级,这几天你能获取多少卷轴,这几天你能获取多少潜力,就算升上1级才仅仅只有可怜的15点,15点潜力需要多少卷轴大家培 养过人的都应该清楚,越后期人物升级越慢,潜力就变得弥足珍贵。
前期你的人物没有培养好,属性点没洗好中期可以弥补,但是如果到了后期你还 是没有洗好,基本这个人就废了,有人说可以无潜力修炼,无潜力转化浪费的卷轴不是一点半点,我曾经用小号尝试过无潜力转化,平均8~10次才能出现你想要 的转化。如果是8次,其他7次就必须点取消。无潜力转化很蛋疼。
最后啰嗦一句,转化这块因为游戏前期人物升级的快,潜力大把的需要培养,并且时不时给你来个好s,所以前期建议用潜修,当你阵容基本稳定那么请放下潜修吧,一来省元宝,二来为了你的属性更完美。卷轴会慢慢多起来,潜力会慢慢少下去。请看重潜力的价值。