《魔王大人击退勇者吧手游中文版》是一款由PC端移植而来的游戏,这款游戏的题材非常的特别,在这里我们的玩家将扮演的是魔王这一势力而并非是勇者。游戏中带有塔防爬塔等元素,玩家需要雇佣魔物来帮助自己抵御为了黄金而来的勇者们,感兴趣的话就来一起看看吧!
魔王大人击退勇者吧手游这是一款RPG冒险手游,你将扮演一个邪恶的魔王,用你的魔法和部下,来抵御勇者对你的攻击。在游戏中,你将需要选择不同的部队来作战,包括骑士、召唤师、弓箭手等等。每个部队都有各自的特点和技能,如骑士拥有强大的攻击和防御,召唤师可以呼唤出强大的魔法,弓箭手则擅长远距离攻击等。
1、加入地下城公司,一路向上爬。
2、阻止来犯英雄,守卫公司财产
3、招募怪物,管理员工以及阴险的陷阱
4、处理雇员罢工等一系列有趣事件
《魔王大人,击退勇者吧》的地下城防守机制,十分类似于爆款游戏《暗黑地牢》一代,但有比人类更多的工作需要完成。以每周五的防守战为周期节点,我们作为魔王,更是007持续的工作着。
魔王的工作一上来并不是战斗,而是为每次防守战斗做好准备。每日有2到3个工作项目能够选择,包括且不限于:从无德商人那里购买怪物和陷阱、花销资源升级怪物职员和陷阱、让心理咨询师提高战损士气、让炼金术士将不一样资源转化成最需要的资源、外派职员去其他部门运输物品、让职员去劫掠附件的城镇、面对魔物世界的税务官、还有各类随机的公司事件,以及各魔王专属的事件。
《魔王大人,击退勇者吧》游戏最主要也是最有意思的部分,当然是在地下城中对抗人类英雄。首先是随机的地下城构成,这点是我比较疑惑的,明明是自己的地下城布置却不能自己控制,只能对应的安排怪物职员、陷阱,还有释放法术。
在安排怪物职员的房间,只能安排三个怪物职员。魔王能够通过来犯人类的攻击属性或者防御属性,安排怪物职员工作,但限定方面也许多,周五前必须决定出场的怪物职员,一款地下城有2个怪物职员房间也必须提前安排怪物职员顺序,还要考虑怪物职员的士气休息,以免被强制休息。陷阱房间虽然无需考虑士气休息问题,但也因为整体的地下城构成,需要魔王大人好好考虑。最后是魔王释放法术的房间,十分强力,但如果地下城随机构成不佳,可能几乎无用。在游戏的后几关中,魔王大人还能获取一款总公司给与的促销房间,有实力的实习生、多样的法术、火力强的炮台等等。总有些强大的人类敌人能最后到达宝藏房间,就需要魔王亲自迎敌了,能否战胜取决于整个地下城防守对他们的削弱了。也许最后魔王会战败,不过就像总部行政人员常说的“宝藏被抢也无需太担心,如果不是这样,哪还有人类会再来送死。”
无论是怪物职员战斗还是魔王的战斗,都是一样的。战斗风格类似《暗黑地牢》,以回合制互相攻击,根据2个方式击溃人类英雄,杀死获取血液或者吓走获取泪水。值得一提的是每有一款人类英雄死亡或者逃走,都会给其他人类带来士气影响。
1、独具特色的勇者战斗RPG游戏,让玩家在游戏中有更多的乐趣和体验。
2、游戏中的人物画面和动画效果非常细腻,可以让玩家完全身临其境,感受到真实的游戏体验。
3、游戏中不只有PVP,PVE模式也非常丰富,玩家可以提高自己的实力和经验,让游戏更加精彩。
在游戏具体的战斗环节,玩家需要根据冒险者的属性对六个房间进行合理的排兵布阵,其中最后一个房间为BOSS房,也就是城主自己,其余五个房间随机分布为两个战斗房,两个陷阱房和一个魔法房。在战斗房,玩家可以按照顺序安排自己的雇员,在陷阱房,玩家可以布置机关,在魔法房,玩家可以随机发动一次魔法攻击。当玩家规划完毕后便会开始战斗,并依次按照房间的顺序进行触发,一旦冒险者打败了最终BOSS,游戏也就宣告失败。
游戏前期,为了让玩家快速掌握游戏的玩法,冒险者的属性值设置普遍偏低,因此,玩家随意安排陷阱和雇员都可以简单通关,但随着游戏的进行,冒险者越来越强大,属性越来越复杂,随意搭配的方法不再奏效,玩家必须对全局进行精密的设计,让怪物种类和陷阱类型有效配合,使得整体能够发挥出最大的威力。尤其是到了游戏的后期,对玩家的规划能力要求越来越高,一个雇员站位的失误,一个陷阱选择的偏差,都会让战斗功亏一篑。这个既有策略又有塔防元素的设计,构成了游戏最核心的玩法。
在英雄战胜反派的经典设计中,玩家主要面对当下,核心玩法在于如何战胜眼前的强大敌人,然后随着一个阶段一个阶段的推进,最终将游戏推进至结尾。而魔王大人,击退勇者吧更注重玩家的大局观,玩家并不需要在第一个房间就打败冒险者,因为强调整体性,有时候玩家必须做出弃车保帅的举动以保证战斗胜利。因此,从某种意义上来说,本作的创新绝对不只是一个简单的角色互换,而是一种对核心玩法的改革,更是对玩家思维是否灵活的考验。
1、首先注意有没有男法,这个人在首次战斗会完全打乱我方杂兵排序,如果有,就反着配队受到影响最小(前后颠倒即可)
2、然后看被攻击对象,看着哪一位置会遭受更多攻击
3、再看看攻击属性,对号扛着
4、除非是被克制得过狠,抗伤害的怪物大部分情况下血量优先于属性抗性
5、部分英雄技能是一次性,即使到后续战斗也不会回复(单体回复类,圣骑的转化,武僧的净化)
6、如果需要,可以少部署甚至不部署怪物(可作用于第二战斗房不触发奶妈被动回血和游牧民的回士气)
7、被打到领主也不是必定血亏,事实上领主战斗力非常强大,对付不完全的英雄小队是碾压的。
战斗外养成攻略:
1、怪物得放驻地才算是休息,没放驻地的不出场也不会回体力。
2、打过一场战斗才算休息一趟。
3、休息一轮回3点体力,不必要打一轮休一轮
4、用空体力会陷入9周无法使用状态,但结束后回满,如果情况合适也可以使用此方法回复体力。
5、升级怪物和陷阱必须放在出战栏,休息和无法使用时无法升级。
6、黑市只展示驻地栏的怪,想卖怪得自己先放好。
7、钱最好留个150的底,在问号事件中150能帮你解决部分问题和买到更好的服务。
8、商务旅行是获得神器和积累血和泪的好地方,虽然钱收益一般不多。
9、血和泪平日里积极积累,尤其是泪,如果你的领主需要多次亲临战场就积累多点,到时候进训练房不亏。
10、选择英雄房战斗时先看看收益,最难的副本不代表能给你最需要的。
这款游戏中年的玩法非常的丰富,它是一款反英雄类型的游戏,玩家作为地牢里的经理需要做的就是困住前来的勇者们,狠狠地为他们带来惩戒。游戏中有着肉鸽元素,因此有非常多的内容都是随机刷新的,这也令这款游戏更加具有可玩性,喜欢这款游戏的话就来本站下载试试看吧!