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塞尔达传说游戏

塞尔达传说游戏

版本:V
大小:1MB
分类: 角色扮演
时间:2018-02-27

游戏介绍

扮演 角色扮演 冒险
塞尔达传说游戏下载游戏截图
塞尔达传说游戏下载游戏截图
塞尔达传说游戏下载游戏截图

塞尔达传说游戏一款好玩的角色扮演手游,非常好玩的一款画面内容,不一样的游戏体验,喜欢就不要错过了哦,独自的体验不一样的游戏玩法,喜欢就不要错过了哦,点击下载一起来玩吧!

塞尔达传说游戏介绍

任天堂神级IP《塞尔达传说》将登陆移动平台,由DeNA开发。

预计2018年亮相。

目前尚未公布任何关于游戏详情的画面内容,以任天堂最终发布的产品为准,当前页面仅供参考展示。

塞尔达传说

塞尔达传说游戏背景

被称为大灾难灾害发生海拉尔王国灭亡了……。

从那之后100年后,

主人公的链接从地下遗址长眠的觉醒,

被不可思议的声音所指引向大地迈出脚步。

连接

塞尔达传说手游下载

塞尔达传说游戏角色介绍

LINK - -

在失去一切记忆的状态下觉醒的青年。

被不可思议的声音所指引,

广大海拉尔的旅游投身到了。

塞尔达

ZELDA - -

海拉尔王国的公主。虽然是聪明的好奇心旺盛的少女,

抱有深深的自卑感。

独自走在世界上的古代遗址的调查。

ダンケル

DARUK - -

海拉尔居住的ゴロン族。

ゴロン族中屈指可数的战士,经常保持冷静沈着。

一次战斗如果进吓坏抽出的与呐喊一起

敌人们横扫勇猛果敢的一面也持ち合わせる。

李光耀

REVALI - -

海拉尔居住的梨斗族。

在dull和宓和同样的蓝色的布……。

MIPHA - -

海拉尔居住索拉族。不爱说话的人性格。

有其他的气场有特别的力量。

卫报

GUARDIAN - -

在遥远的过去,人被说成了人的遗物。

大灾难的时候,突然出人们袭击,

100年的现在也还在继续暴走。

ボコブリン

BOKOBLIN - -

海拉尔住的魔物的一种。

基本上用复数的一只,在地下窝点生活着。

不擅长蜜蜂的可爱的一面。

移动的时候找到他们,攻击了攻击。

有各种各样的角色的角色在···············。

最在意的是,塞尔达公主抱着深的自卑感。

到底有什么样的自卑感呢?。

抱着公主的烦恼吗?

塞尔达传说玩家点评:

旷野之息只需要用一个词形容:自由。

你可以出新手村直接去打最终boss。

你目之所至,行之可达。

面对一个怪物,你可以点燃炸药桶炸死,可以点燃草木引起大火,可以扔石头砸死,可以用各种武器硬肛,可以用弓箭射死,可以用时停加炸弹,可以趁他们睡觉直接捅一刀,可以用盾进行防反,这就叫自由。

你可以把脚下的草丛割开,会跳出小虫子,可以砍伐不远的树木,狩猎丛林里的动物,可以爬山爬到最高处用滑翔伞落下欣赏风景,可以采集各种花草树木做料理,可以喂给狗狗东西他会带你找宝箱,你可以御风而飞,划盾而行,这是细节。

在旅途的过程中,你搬开石块,落入水中,往祭坛放一个苹果,都会有惊喜的呀哈哈等着你,点开磁铁发现水里的宝箱,炸掉石头又有许多的宝物,不知不觉右下角又想起了滴滴声音,又到了开神庙的时候,一处风景,一点惊喜,这就是探索。

雨天会长出蘑菇,爬山会手滑,雷天带着铁具被雷劈,火山口会热,扔下的食物会熟,身上的木具会燃,雪天会冷,沙尘暴面前你会看不清路,地图也迷失了方向,这是真实。

这就是塞尔达。

塞尔达传说玩家吐槽:未必就是移植荒野之息

P1.对移植的看法

-

任天堂作为发行商也出过很多手机游戏,例如《精灵宝可梦go》、《超级马里奥跑酷》、《火焰纹章:英雄》等。

塞尔达系列是任天堂的经典游戏之一,最初作于1986年在FC上推出。

可能有一部分人并不是特别关注塞尔达系列,直到出了《塞尔达传说:旷野之息》才来关注塞尔达系列。

手机端《塞尔达传说》,我个人有几种猜想:一是作为系列中的一部,与其他作品剧情不同或者连类型都不同的作品;二是将以前的,或者说过去的塞尔达系列作品移植的手机上。

不能看配图像荒野之息就说要移植荒野之息。

2018.2.25

PS:因为这段写的有很多问题,勘误(重写)

PPS:个人能力有限、见识也有限,许多不足之处还请大佬批评指正。通过这次评论,我也明白了做事情一定要严肃认真,不能随随便便就妄下定论。今后改正!

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P2.对游戏本身的看法

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没玩过其他作品,只能说说荒野之息。

上班党,只有周末和晚上下班回来能玩一会。本人死宅,自从玩了塞尔达(荒野之息),抛弃了除FGO以外的所有手游(幸亏FGO正在长草)(但是主机加游戏的花销让我远离了手游氪金),海贼补动画的计划被搁置(100来集还是好补的),漫画只能上班看(隐蔽工作要做好),一月番只能熬夜看(京紫你不看?龙王你不看?FE你不看?国家队你不看?)。

但是挤出来的时间终究是有限的,一天一两个神庙、爬一个塔以至于都没怎么过主线。

为什么这款游戏这么吸引人呢?你可能在各种评论中了解到这是一个满分游戏,你可能在各种视频介绍、游戏直播中了解了游戏画面与游戏机制——可你并没有亲身体验这款游戏。

这款游戏,怎么说呢,我可以去描述。但是描述的篇幅会特别长,我不打通关、完成120神庙、900种子、全装备等等以后我也没有时间去写。我只列几个标签吧——[开放世界]、[沙盒]、[动作]、[冒险]。

《塞尔达传说:旷野之息》可以说在一定程度上推动了NS的销量。但是不能否认的是,NS是一款开创性的产品。Switch这个单词本身就有转换、转变的意思。在外是掌机、在家当主机的切换方式可以满足很多人的需要。当Labo出来的时候,真的,我看哭了。

但是呢,我在一个二十八线城市生活,我同龄的朋友不是在大城市拼搏、就是在小城市挣扎(还有出国和考研的)。周围的人,都是宁可买一部好手机也不会去买一部掌机,可能也有过年了在PC上买两款游戏玩的。因此没有人跟你交流NS的事,更不要谈同坐一室一起游戏了。NS也有能联网玩的游戏,但是我并不是很喜欢这类模式。以至于单机向了。

手机真的能取代掌机么?我不知道,或许真的有那么一天,在不远的将来。

我接着去玩我的Switch了!告辞!

-

2018.2.24

塞尔达传说游戏特别说明

游戏安卓版暂未上架,我们会第一时间更新,敬请期待!

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