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太阳星系2汉化版

太阳星系2汉化版

版本:
大小:45.34MB
分类: 休闲益智
时间:2018-03-19

游戏介绍

休闲益智 必玩 休闲
太阳星系2汉化版下载游戏截图
太阳星系2汉化版下载游戏截图
太阳星系2汉化版下载游戏截图
太阳星系2汉化版下载游戏截图

太阳星系2汉化版是一款好玩的沙盒游戏,游戏中玩家可以创造属于自己的行星,并且将它养大。是一款非常治愈且有意思的游戏,游戏运用了物理原理,还有霍金先生的黑洞原理,不仅让我们玩还可以学习到许多太空知识,宇宙是无穷的,感兴趣的玩家赶快来下载创造自己的行星吧!

太阳系行星2汉化版官方介绍

《太阳系行星2 Solar 2》是一个开放的宇宙沙盒式游戏,允许玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系统。任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,而且不属于另一个系统,都会开始自动地按轨迹围绕着你的星球转动。你能通过按键吸收轨道行星以扩大你的行星规模,虽然它仍然要求你保留一些行星在自己周围,以促进文明的进步以及军事和防御机制的增长。

太阳星系2汉化版下载

太阳星系2汉化版攻略

.碎片(陨石)

这一阶段只要用一定速度去撞其他碎片就可以了,这个阶段没有引力(按理来说每个物体都有引力),质量为1-19,不过开局时一定为2。手机版操纵方法是点击你的目标方向,就可以移动了,电脑版要用方向键。

其实在慢慢长大的过程中是在不断变大的,可以比较一下,这东西开发者已经做的挺好了

在这一阶段要小心比你大的,(按理说你撞击别人只会都掉质量,除了吸附),这是唯一两个可以靠同阶段NPC来成长的,另一个是黑洞,但只能吃比你小的。

第二阶段,小行星,也叫行星Ⅱ阶段。这一阶段,有引力,3。可以靠缓慢掠过碎片来使其变为自己的卫星,手机版点击行星直接吸收所有的卫星了。电脑版有吸收最小质量的卫星(就是右下角靠左一点那个),和全部吸收,(右下角靠有那个),当然也可以按键盘(这个我不说了)。质量在20-79之间,与碎片衔接。注意不要碰到比你大的(包括生命行星),也不要碰到和你一样大的,碎片嘛……最好不要碰到,但是碰到了最多扣几质量而已。

生命行星:第二Ⅱ阶段,第三种星体,也叫行星Ⅲ阶段。这一阶段首先需要进化,然后等进化条满后会造出一个初级飞船和两个炮塔,炮塔数量最高为四(挑战的NPC和物理选项除外),随质量增长而增长,有护盾,一旦碰到任何物体(包括被攻击)先扣护盾,再扣质量。

然后第二种属于中级飞船,主要K别的行星和恒星。打个七八炮还是五六炮才会死。

(希望加精)第三种,高级飞船,综合以上两种飞船的功能,血厚,发射导弹,一次两枚,一个伤害好像是五。不知道是不是看走眼了,它还可以释放两个初级飞船,起母舰作用。

太阳星系2汉化版下载

太阳星系2汉化版网友测评

首先我很喜欢这种风格,又似卡通风又似仿真类哒

然后在硕大的地图中你可以没有边界的往前走(虽然我也不明白为什么星球可以自己跑啊喂!

再变大,你就成为了一个恒星了,恒星分很多种,越大你就可以吸引越多的行星。说一下在我们怀抱的行星们他们都会和睦相处,一起抵抗入侵者!(有文明的行星被消灭了,那个行星派出的飞机会变成宇宙流浪者啊)

有意思的是,如果你专心的去培养一个在你轨道里的行星,他也会变大变成恒星噢!想想双恒星是多么帅气吧,当然,你可以要更多(我的最高纪录是五个恒星)

慢慢发展,你就到了最后一个阶段:黑洞,你可以吸引,吃掉其他的物质来增加自己的质量,如果你遇到了一个和你差不多大的黑洞最好不要去惹他,运气好你把他吞掉,运气不好则反之。在黑洞前面的阶段,你遇到黑洞是必死无疑的,他会有一个叹号提醒你旁边有黑洞。

当你的黑洞不能再大的时候,他就会吸掉整个宇宙!游戏重新开始

里面还设置了成就和副本系统。很好玩噢~

里面还有存档功能(怎么说……就是保存你当时的星系吧)

另外再说一下,刚开始可是有一个旁白会在旁边调侃你的。打他

说说我游戏总30小时玩出的东西吧

首先我弄了个奇葩,我做了一个小型行星,质量25,周围是小行星,有十多个(数不过来),每个质量都在15以上,然后我只要释放质量就可以跳过生命直至恒星

全绿剧情,接着15联体小型恒星加十个满级生命体

两分钟不开选项直接撞死boss

解锁暗物质

然后我又弄了个奇葩

先是小型行星,我慢慢得吸收暗物质,然后碰掉质量来攒暗物质的数量。暗物质可以成为你中子星变成黑洞时的额外质量。我慢慢得把暗物质数量攒到1000个以上,然后再成长,最后做出了一个星系——一颗中子星,有一个行星,然后中子星释放行星质量,中子星质量达到上限,变成黑洞,接着1000个暗物质的额外质量又把我直接推到大碾压

其他的挑战任务我就不说了,这是个非常非常棒的游戏,五星都不足以媲美,游戏之所以存在五星以下的评论,那是因为这是个十分考验技术和耐心的游戏,上面的成绩我重复过许多许多许多次才完成的。

如果说一个没有耐心和技术的人(例如我那帮只知道打王者而贬低单机游戏的同学),他们就会说:“这个游戏太无聊了,没什么可玩的,就是行星行星的,而且不好操控......”但是太阳系2这个游戏刚玩是操控不适应,每个人都这样,而且很多游戏都这样,只有适应了并取得成就了才会发现游戏的好玩之处,就说太阳系——星系与星系间展开星球大战、完成各种富有挑战性的任务或是像我一样弄出各种奇葩的星系......这个游戏在各方面做的都很好,无论是无懈可击画风还是唯美的BGM,都让人玩不厌。

我是个单机党,我玩过很多大、小型游戏,这些游戏基本都通关了,虽然我也少有玩玩网络游戏。其实太阳系这个游戏并不难,只是在玩的时候没有掌握技巧和方法,那些玩了没一天就卸游戏然后喷差评的人(例如我哥),实际的目的不是玩游戏,而是寻求短暂的娱乐。

通关游戏完成几乎不可能完成的成就那种感觉是令人兴奋的,是令人自豪的,尽管没有太多的人来欣赏你。我希望每个玩太阳系的人看了这个评论都能有那样像我一样的耐心,像我一样完成一个又一个的成就,通关一个又一个的游戏。

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