玉言·离光是一款以五行为主题的,融合了Roguelike元素的卡牌游戏。相信也有一些玩家朋友在Steam上面见到过同名的游戏。但实际上这款游戏并不能完全算作Steam上同名游戏的安卓移植版。作者在原有的游戏基础上重新构建了玩法,并且游戏剧情也几乎全部改了,相比原作这款游戏把探索任务交给了玩家们。接下来就和小编一起看一下吧!
《玉言·离光》一款特别有意思的卡牌竞技PK的手机游戏,不同的卡牌元素会在战斗中起到相互牵制的作用,在这里玩家可以感受到一种不同的卡牌元素,使用各种竞争性的卡片组合来实现全面的较量,而且不同的卡牌会在这里起到相互抵制的作用,玩家可以合理的进行操作,充分发挥你的战斗素质,以加强卡的竞争实力,发挥出最强的战斗力去迎接更多的挑战,很多属性期待被你激发出来呢。
1、凝血卡组(土金)
凝血炼金(核心):压低自己血量,打出爆炸伤害。目前极限回合伤害是56,一般也能打出3035。
金闪,鎏金:叠闪避,增加回复
金丹:回血,控制血线,保险策略
荫郁:用蓝挡伤害,金系输出全是烧血的,而且需要保持血线稳定,用蓝当血就很经济
砮+磊:砮土系初始+磊超不稀有,叠盾,拉金卡,加伤害,垫反击次数(反击三次的就别想垫了,直接揍他吧)。
获得凝血前可以带融金+连击型金系攻击卡。
可以保留连击系金系卡防备免伤系敌人。
2、流水卡组(纯水或金水)
流水不腐+明镜止水(核心):以溢出血量作为伤害,靠明镜能做到每两回合50伤害。而且自己基本一直满血。加上金丹和枯木的伤害,算上战损,回合平均35伤害。
枯木逢春:稳定每回合两伤害+回蓝
可以带23张金系辅助(我偷懒还是用的金丹三件套,多带一张铜臭,顺便攒钱)
这套也可以改成水木。
可以多带一个水系主动输出卡,金或者木也行。
1、拼格子走地图模式改成了自由行走。
2、战斗中新增了精准跟闪避属性,对应暴击率跟闪避概率。
3、有一半以上的卡牌重新调整功能。
4、邪灵(敌人)的战斗方式,从固定攻击模式改成了打牌模式,所以敌人的技能和攻击方式也基本全部改了。
5、新增了天赋系统。大家可以在这里选择相生或者相克心法来战斗。
6、新增了天时和地利系统。不同的天气和地形对战斗会有一些影响。
玩过Steam《玉言·离光》的朋友应该对本作看着眼熟。是的,本人正是《玉言·离光》的工作室成员之一的阿光。
关于本作,这不仅是《玉言·离光》的手机版,我还从底层上重新构建了玩法(毕竟连引擎也换了)。无论地图探索、卡牌、敌人都有了巨大的改变,同时也加入了天时地利系统、天赋系统等新玩法。
对了,本作的故事部分也几乎全部改了。与前作相比,本作在简单交代了故事背景后,就把探索任务交给了玩家。当然,我个人还是很喜欢良渚瑶山十二墓的灵感,所以更多故事背景的线索以及一些零星的小故事,都会散落在随机事件中。
本作由本人在业余时间制作。未来的优化和更新也会在业余时间进行,因此改动和更新会比一般游戏慢不少。希望大家谅解。
QQ群 : 721769850(玉言扯蛋群)
这款游戏的未来值得期待。虽然是由作者在业余时间独立开发的游戏,但看得出来作者对这款游戏优化的态度还是十分诚恳虚心的。本游戏还处在测试版本,想要提前体验这款游戏或者给作者提供一些意见的朋友可以在本站下载这款游戏试试看哦~
1. 修复了战斗中点击词典可能会卡死的bug
2. 修复了进入奇遇事件有可能卡死的bug