非人室友Gavril游戏幽灵工作室汉化移植的暗黑心理悬疑视觉小说,以第一人称视角解锁深夜公寓的诡异邂逅。当陌生访客Gavril闯入寂静深夜,温柔与癫狂交织的气质下暗藏杀机,一场以生命为赌注的心理拉锯就此展开,颠覆传统视觉小说的叙事边界。

1、剧情导向明确,适合喜欢故事驱动的玩家。
2、多结局设计,提高重复游玩价值。
3、氛围塑造到位,悬疑感持续在线。
4、操作简单,重心放在思考与选择上。
5、适合短时间体验但可反复深入挖掘。
1、第一人称视角设计,增强玩家代入感与沉浸感。
2、共设6个不同结局,包含生存结局与死亡结局。
3、在沉浸感十足的配音中选择你的结局。
结局一【当场毙命】
选择【我要回去睡觉】,即可达成结局一当场毙命。

结局二【造化弄人】
1、前面流程:下楼→打开手机的手电筒→你在胡说什么?→不→怎么样才能让你满意。
2、在关键节点选择【不可能,现在就报警】。

结局三【饥肠辘辘】
1、前面流程:下楼→打开手机的手电筒→你在胡说什么?→不。
2、此处选择【你被绑着我就不用担心那个了】。

3、中间流程:等一下!→你为什么需要第三只手?。
4、选择【你不能从我的冰箱里拿任何东西】。

结局四【洗劫一空】
1、前面流程:下楼→打开手机的手电筒→你在胡说什么?→不→你被绑着我就不用担心那个了→等一下!
2、此处选择【这还挺适合你的】。

3、中间流程:你不需要偷东西了→水果,这家伙需要营养。
4、选择【你确实闯进了我家】。

结局五【逃过一劫】
1、前面流程:下楼→打开手机的手电筒→你在胡说什么?→不→你被绑着我就不用担心那个了→等一下!→这还挺适合你的?→你不需要偷东西了→水果,这家伙需要营养。
2、此处选择【抱歉,你说得对】。

彩蛋结局【坠入爱河?】
1、前面流程:下楼。
2、此处选择【说点什么?】。

3、后续流程:打开手电筒→也许吧→什么奖励?→怎么样才能让你满意→放开他。

4、继续选择:这还挺适合你的→你不需要偷东西了→奶酪→也许吧。

5、最终选择【好吧,给你个机会】。

1、对话驱动:所有剧情通过选择推进,选项决定结局,包括生存、死亡或触发彩蛋。
2、多结局设计:共有6种结局(含1个隐藏彩蛋),如“当场毙命”、“逃过一劫”等,选择影响角色存亡和剧情分支。
3、探索与解谜:在房间内搜索线索、触发事件,结合推理避免危险,难度适中。
游戏凭借细腻手绘画风构建阴郁氛围,剥落墙皮、反光刀刃等细节暗藏伏笔,搭配沉浸式配音,让每段对话都裹挟着窒息压迫感。玩法聚焦对话博弈与环境线索拆解,而非单纯选择,线索串联度直接影响剧情走向,6种结局(含隐藏彩蛋)需多周目探索解锁。汉化文本精准还原原版诡谲质感,无冗余干扰,全程以心理张力驱动体验,适合追求极致代入感与深层解谜乐趣的玩家,亲自揭开Gavril的神秘面纱。