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废物大战僵尸

废物大战僵尸

版本:V1.0
大小:751.39MB
分类: 策略塔防
时间:2025-12-01

游戏介绍

策略经营 策略 僵尸
废物大战僵尸游戏截图
废物大战僵尸游戏截图
废物大战僵尸游戏截图

废物大战僵尸由up主翩翩公子林少玉按照植物大战僵尸经典游戏改编而来,在此版本中将大部分僵尸和植物进行了重塑,让它们拥有全新的攻击方式和极致,玩法却和经典还是一样的,并且还带来了全新的玩法体验,各种新奇的植物设定能够带来新鲜有趣的塔防体验。

废物大战僵尸

射手打法攻略

地刺类植物压制策略

在孢子射手出现的路径前3列密集铺设地刺(Spikeweed)或钢地刺(Spikerock),以持续消耗其血量。

地刺不会被孢子射手的子弹攻击到,并能稳定输出伤害。

适用场景:低成本防线,尤其适合前期关卡或孢子射手大量集中进攻时使用。

双向攻击植物拦截策略

使用裂荚射手(Split Pea),它能前后同时发射豌豆,有效打击从后排偷袭的孢子射手。

双向射手(Twopeater)能覆盖左右两侧的攻击范围,防止孢子射手突破防线。

技巧:将裂荚射手种植在第1列或第2列,配合坚果墙进行阻挡,形成持续输出。

高爆发植物集火策略

机枪射手(Gatling Pea)以4连发高频率攻击,快速消灭单体目标。

冰西瓜投手(Winter Melon)具有范围减速和溅射伤害,能延缓孢子射手的移动速度并削弱群体敌人。

组合建议:先使用冰西瓜投手进行减速,随后用机枪射手或三线射手(Threepeater)进行集中输出。

植物介绍

1、豌豆小炮

100阳光,冷却五秒,一格单体伤害,每次伤害20,发射豌豆炮弹后三秒补充炮弹。

2、大蒜窝瓜

50阳光,冷却20秒,被僵尸啃咬后向前方一格砸去,并到前方一格,最多砸三次,前方如果有植物,直接消失。被僵尸啃咬后,僵尸换行(伤害分成三段)。

3、冰冻魅惑菇

100阳光,冷却35秒,对碰到他的第一个僵尸进行魅惑,并冻结此魅惑僵尸4秒,附带16秒减速效果,在冻结时间内被碰到的僵尸会冻结8秒,在减速时间内被碰到的僵尸会减速16秒。

4、反向三叶草

0阳光,冷却1秒,使迷雾扩散一格,把气球僵尸往左吹飞(可触发推车效果)。

5、胆小土豆雷

25阳光,和土豆雷一样要准备,僵尸靠近缩回土里面。

6、土豆海草

25阳光,冷却20秒,只能种在水盆里,并造成水草和土豆的伤害,陆地水草对僵尸造成25%的伤害,并造成土豆的伤害。

废物大战僵尸新手游玩攻略

1、进入游戏内我们选择开始游戏进行游玩。

2、在设置界面我们可以看到键盘快捷键位。

3、在右上角点击键盘即可切换出来,我们点按数字键2,然后选择关闭。

4、之后就可以点击豌豆来发射自己阻挡僵尸的入侵了。

植物介绍

1、秒杀魅惑菇:消耗75阳光,被啃食的僵尸会瞬间被秒杀,而未被秒杀的僵尸则会被魅惑,转而为你而战。

2、墓碑惊扰者:消耗75阳光,只能种植在墓碑上。

它会吞噬墓碑,惊扰出里面的僵尸,并使这些僵尸带上路障,防御力大幅提升,即使中途被啃食,僵尸也会被惊扰出来。

3、大蒜寒冰菇:消耗75阳光,使用后能让全屏的僵尸换行,与秒杀大嘴花配合使用效果更佳。

4、阳光小喷菇:仅需25阳光,即可生产小阳光,为你的防御提供源源不断的能量。

5、阳痿菇:初始消耗50阳光,在开始时拥有最大形态,能产出大量阳光。

但产出1-3个阳光后,它会进入萎靡状态,之后只能产出少量阳光,且无法再长大。

6、双发孢子射手:消耗100阳光,能发射两发孢子,对五格内的僵尸造成巨大伤害。

7、秒杀大嘴花:消耗75阳光,能在僵尸靠近时吞噬它们,但有75%的几率因吞噬过快而暴毙,也有25%的几率直接秒杀僵尸。

秒杀成功后,它能迅速发起下一轮攻击。

8、胆小土豆雷:无需阳光,在没有僵尸时,它会探头观察周围,一旦有僵尸靠近,便会缩回土中,在白天也保持警觉,不会入睡。

9、地雷向日葵:消耗75阳光,被啃食时会引发爆炸,对僵尸造成重创。

10、玉米粒射手:消耗100阳光,能射出玉米粒,这些玉米粒在经过高温火炉后会升级成黄油,对僵尸起到一定的控制效果。

11、黄油樱桃炸弹:消耗150阳光,外表涂满黄油,不仅拥有樱桃炸弹的爆炸范围,还能为3*3范围内的僵尸涂上黄油。

控制它们的行动,尽管伤害力如黄油般柔和,但控制效果显著。

12、火焰寒冰射手:消耗175阳光,头顶火焰,能让寒冰射手的子弹附带火焰效果。

头顶的火焰还能起到火焰树桩的作用,将普通豌豆升级成火焰豌豆。

13、大蒜坚果:消耗50阳光,拥有坚果的防御力,当僵尸啃食时,还会受到大蒜的影响而换行。

它不仅能阻止僵尸进攻,还能保护其他植物。

14、胆小菇豌豆射手:消耗125阳光,拥有胆小菇的攻击范围,但发射的是豌豆,不过请注意它在白天会进入睡眠状态。

游戏点评

30个精心设计的关卡,涵盖废品回收站、垃圾填埋场、核废料区等主题场景,每个场景拥有专属僵尸类型与环境机制。

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