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明日方舟0.8.52版本

明日方舟0.8.52版本

版本:V0.8.52
大小:1.61GB
分类: 策略塔防
时间:2020-01-08

游戏介绍

塔防 卡牌 二次元 策略 养成
明日方舟0.8.52版本游戏截图
明日方舟0.8.52版本游戏截图
明日方舟0.8.52版本游戏截图
明日方舟0.8.52版本游戏截图

明日方舟0.8.52版本是小编带来的最新版本,最新版在原基础上优化了游戏大部分的问题,并开放了全新章节、限时纪念活动。游戏画面更加的精美,操作也越发流畅,喜欢这款游戏的玩家,快来下载最新版本吧!

小编点评

游戏进一步优化了游戏存在的大部分问题,并新加了全新章节,还开启了限时纪念活动。游戏玩法更加丰富,画面精美,剧情玩法丰富饱满,还在等什么,快来下载吧。

明日方舟0.8.52版本游戏特色

1、在高危的地区不断的征战,去依赖各种各样的技术来提升自己的能力。

2、在神秘的世界里,你将肩负伟大的使命,利用自己的能力来打败眼前的强劲。

3、神奇的土地之上可能会存在着许多的源石,它们全都是力量的源泉。

4、维护这个世界的和平与秩序,去阻止一场又一场的惊天阴谋,玩法非常的奇特。

明日方舟0.8.52版本

明日方舟0.8.52版本游戏玩法

战前准备

【编队】

编队可以预设四队。每队最多可编12人。出击界面可以从四个编队中自由切换。每个编队都可以进行重命名。在编队界面点击某名干员可以调整该位置编入编队的干员,也可以跳转至该干员的属性详情界面,还可以调整该干员在该队里的默认技能。进行完调整后需要按√键确认。

【关卡选择】

点击主界面右上角“作战”或者左下角滚动的“Breaking News”即可进入关卡选择画面。关卡分为主线、物资筹备和作战演习三大类。主线为主线剧情关卡,也可刷取一些养成材料;物资筹备为每日关卡,随一周中的每天进行轮换;作战演习则为游戏的教程关卡,首

通可获取部分低星干员。关卡是游戏最核心的内容,可以通过关卡导航前往您想查看的关卡内容。

战斗相关

【代理指挥】

简单来说,代理指挥就是依照你上一次手动完成某关卡的阵容与部署进行自动战斗。借助P.R.T.S的代理指挥,你可以直观判断现有战略的优劣之处。代理作战过程中,可随时通过点击“接管作战”从P.R.T.S.手中获取控制权,作战被接管后,在此轮作战中将不能再回到托管作战状态。由于一些随机原因,代理指挥模式下不一定每一战都完全相同,甚至有可能会出现失败或者漏怪的情况。请尽量使用较为稳妥的阵容和操作保存为代理作战阵容,而非极限操作。

【战斗界面】

初次进入游戏,会对于游戏的基础操作有引导教程关卡。战斗画面布局较为简洁,由左上往右下看,左上方齿轮点击调整设置,右上方为调整速度(1倍速或者2倍速)以及暂停按钮,最下面一行为可部署的干员头像。放置一名干员进入战场上分两个步骤,第一步是由最下面一行干员头像拖放至想要部署的位置,第二步是在想要部署的位置处拖动选择面朝方向。任意一个步骤中如果对于现在放置的位置不满,可以随意点击其他位置取消部署。战斗过程中点击已部署的干员,会使战斗界面呈一定倾斜角度,在屏幕左边展示该干员的部分属性以及当前技能。同时战斗进入子弹时间。

战场相关

【地形】

地形的相关知识可以在游戏作战演习关卡TT-4中实战学习与体验。根据作战地点的不同,部分场景可能提供了对我方战斗有利的地形要素。在关卡内用手指长按屏幕上的地块便可了解它们的详细信息。合理利用这些地形支援要素是许多作战成功的关键。游戏中目前的地形包括:普通可部署低地、普通可部署高台、不可部署地形、地面敌人入口、空中敌人入口、敌人出口、深坑、医疗符文、防空符文、防御符文、草丛、侦查塔、EMP震撼装置、活性源石、热泵通道这15种。

【障碍】

障碍的相关知识可以在游戏作战演习关卡TT-6中实战学习与体验。因为各种突发情况,有时我们不得不面对以少量的干员迎击敌人的困境。使用障碍物可以封锁敌人的前进道路,迫使他们改变行进路线。将它们用在恰当的地方,集中我方的优势兵力,建立更加稳固的防线。障碍物可以部署和撤退,但是撤退后不能重新部署。一般在关卡内会给我们多个障碍物,方便灵活调整作战策略。

明日方舟0.8.52版本

更新日志

v0.8.52

◆[局部坏死]新章节开放

◆[局部坏死]限时纪念活动开放

◆博士声望等级上限120级开放,理智上限提升至135

◆取消每日使用至纯源石恢复理智的次数限制

◆12月26日04:00常驻【标准寻访】更新资源预载

◆12月26日04:00【采购中心-高级凭证区】更新资源预载

◆其他活动资源预载,活动内容请参照官网相关活动公告

注意:[局部坏死]纪念活动时间及内容请参照官网相关活动公告

【战斗】

◆修复了【白金】天赋“蓄力攻击”在攻速被提高的情况下伤害不稳定的问题

◆针对以上问题修复后带来的【白金】的少量伤害损失,略微提高了【白金】的攻击力

◆所有干员技能和天赋中的【冻结】描述重命名为【束缚】,其效果保持不变

◆更新所有干员技能和天赋中关于【抵抗】的描述,现在效果加强为“晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%”

◆修复了【寒霜无人机】被沉默后特效有时候会显示错误的问题

◆修复了【暴鸰】和【暴鸰·G】的索敌逻辑,现在和其他的敌人一样,会优先攻击仇恨值高的干员(和布置顺序,嘲讽等级有关)

◆修复了【空】的1技能“睡眠之歌”作用于晕眩免疫的敌人表现错误的问题。同时【霜星】,【浮士德】现在拥有了睡眠免疫

◆修复了【苇草】技能图标错误的问题

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