剑与家园oppo版是一款策略对战类游戏,经历各种战斗来和敌人进行对战,游戏中有着多种活动可以帮助玩家获得各种丰富的游戏奖励,操作简单,玩家可以自由发挥,玩出属于自己的风格出来,快来下载体验吧!
阿瓦隆出生于东方大陆的神圣银翼帝国。作帝国唯一的王子,他承载着全国臣民的关注和期望。就在年轻的他悄然离开皇都去追求自己的成长时,辛罗尼斯偷袭了银翼帝国的首都,国破家亡,妹妹艾莲娜失踪。在与妹妹再次相遇后,他意识到自己有责任也有义务复兴自己的祖国。为了击败辛罗尼斯,他需要更强的力量和盟友的帮助。
阿瓦隆作为进入游戏推荐给玩家们的三选一英雄之一,相信很多人都会被这位自带坐骑的英雄所吸引。这是一个非常实用的英雄,自带光环,集中火力,掠夺资源,天生领袖,看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益,必备英雄之一。
英雄天赋:
兵种、英雄搭配:从技能上来看,阿瓦隆拥有的弓手专精让他在兵种搭配上显得明确。配上弓箭手等远程兵种能最大限度加强该英雄的作战能力,在这我列出几种情况对应搭配。
在PVE打小野怪的环境中,可以清一色的派弓箭手和英雄。此时英雄位于前排,弓箭手散于后排,由于野怪的能力往往较弱,单凭阿瓦隆是可以抗住所有伤害的,毕竟他也是个肉盾型英雄。
然而,在任何与玩家作战的时候。单凭英雄绝对撑不住,这样就保护不了后排。这时候肉盾的数量,要尽可能的多。只要在不影响部队机动性,互相也能合理自由攻击的情况下,多多益善。建议玩家,前2排使用骑士,剑士等前排兵种,之后再放置远程部队,英雄也藏在后排。
天赋选择:大家在游戏画面中的左侧可以看到一个蓝色小三角,点进后选择英雄阿瓦隆。其中详情和天赋分别对应的是装备和技能,玩家在每一次的升级都会获得天赋点数,我们可以投资在不同技能上。随着技能等级的提高,所需的天赋点也会增加。以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:
第一型:天生好斗,唯我独尊,爱好PVP型
这类玩家爱好战斗,享受杀戮的快感。所以天赋点指向战斗系技能,以提升部队兼容性为主。
优先点满天生领袖和箭雨,其余分配在集中火力这个主动技能上。
第二型 : 百步穿杨,直捣黄龙,boss攻略型
这类玩家相对于PVP,更加注重体系性,在关注战斗技巧的同时,更加注重战略收益。
可以将弓手专精这个技能点满,升三级在集中火力上,天生领袖加一级,会有奇效哦
一、种族优点
1.独特的弹药机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害。
2.火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等。
3.火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场。
4.机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在。
5.拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
6.前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
7.全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
二、种族缺点
1.机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2.火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3.惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4.兵种占位小,易于排兵布阵。
5.一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
三、种族科技相关
1.科技优先度
如果你是pk狂人,爱好搞事情,那么
机甲>火箭炮>火枪>坦克>矿工>攻城火炮
如果你是攻城爱好者,喜欢拆墙,那么
攻城火炮>火箭炮>机甲>坦克>火枪>矿工
如果你是种菜玩家,喜欢安稳发育刷野怪,那么
矿工>火枪>火箭炮>坦克>机甲>攻城火炮
1.征战与征服
《剑与家园》需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级。而在战斗中,现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机。战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,让玩家享受史诗级的战斗体验。
2.独创的X-AI战斗系统
游戏中超过六百个单位参加战斗,X-AI战斗系统为战场上的每个单位都配备了单独的AI,使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。
3.全球战争
全球同服的机制,也让玩家需要去大地图里扫荡或是和来自全球各地的其他玩家对战,看得见的版图扩张,破坏性的彻底征服。全球同服使各个国家的战争,更宏大的战略,更宏大的战争成为可能。
也许新的一轮变革正在来临。
修复已知游戏BUG